冒险岛弓箭手加点(冒险岛弓箭手加点079)

艾迪森 2025-11-05 7

在《冒险岛》这款经典游戏中,弓箭手作为远程输出职业,以其精准的射击和强大的爆发力,深受广大玩家的喜爱。如何为弓箭手进行合理的加点,才能使其在冒险岛中如鱼得水,所向披靡呢?本文将为大家详细解析弓箭手的加点攻略,助你轻松打造最强射手!

一、弓箭手职业特点

1. 远程输出:弓箭手擅长远程攻击,可以有效地避免敌人的近身攻击。

2. 爆发力强:弓箭手的技能伤害较高,能够迅速击败敌人。

3. 生存能力较弱:由于是远程职业,弓箭手在近战时生存能力较弱。

4. 技能多样:弓箭手拥有丰富的技能,包括单体攻击、群体攻击、控制技能等。

二、弓箭手加点建议

1. 基础属性加点

属性 建议加点
力量 5
敏捷 10
智力 5
魔力 5
体质 5

说明:基础属性加点以敏捷为主,因为敏捷可以提高弓箭手的攻击速度和闪避率。力量、智力和魔力分别用于提高攻击力和技能效果。体质用于提高生存能力。

2. 技能加点

(1)基础技能

技能 建议加点
狙击 5
瞄准 5
精准射击 5

说明:基础技能加点以狙击为主,因为狙击可以提高攻击力。瞄准和精准射击分别用于提高命中率和攻击速度。

(2)进阶技能

技能 建议加点
爆裂箭 5
火箭术 5
风暴箭 5

说明:进阶技能加点以爆裂箭为主,因为爆裂箭具有较高的伤害。火箭术和风暴箭分别用于提高范围伤害和控制能力。

(3)特殊技能

技能 建议加点
神速射击 5
风暴箭雨 5
爆裂箭雨 5

说明:特殊技能加点以神速射击为主,因为神速射击可以提高攻击速度。风暴箭雨和爆裂箭雨分别用于提高范围伤害和控制能力。

三、装备搭配

1. 武器:推荐使用弓箭,以提高攻击力和射程。

2. 防具:推荐使用轻甲,以提高生存能力。

3. 饰品:推荐使用攻击力、命中率和闪避率的饰品,以提高输出和生存能力。

通过以上攻略,相信你已经对弓箭手的加点有了更深入的了解。只要合理地分配属性和技能,搭配合适的装备,你就能在冒险岛中成为一名强大的射手,轻松闯荡各个地图,击败敌人,收获丰厚的奖励!祝你在冒险岛中一路顺风,成为传奇射手!

冒险岛一转弓箭手技能点怎么加比较好

冒险岛转猎手技能加点策略,仅供参考,具体依据个人游戏习惯调整。弓部分,主加敏捷,力量根据武器需求加至95(90级魔翼弓所需)。其他全部加敏捷。一转技能,精准箭加3点,远程箭必满,强力箭20点,集中术考虑加满,断魂箭和二连射选择性加满,二连射更推荐。二转技能,精准弓加满,终极弓根据个人选择加满或不加,快速和无形箭加至2分钟即可,强弓加满。三转技能,疾风步看装备加点,贯穿箭加满,箭雨必满,替身术加满,老鹰召唤加满,火箭箭扫射均满。弩手部分,能力点主加敏捷,力量根据武器需求加至与武器等级相同(当前最高90级)。弓手与弩手技能相似,弓手攻击速度略快,但攻击力低于弩手。具体技能加点,见下文。

一转技能,精准箭3点,强力箭20点,远程箭8点,集中术建议二转后加满,断魂箭加1点以配合二连射,二连射20点。二转技能,精准弩20点,快速弩20点,无形箭20点,其余点数可补至一转被动技能集中术满。三转技能,疾风步根据装备加至140%速度,贯穿箭15点,替身术6点,寒冰箭30点,升龙弩30点,金鹰召唤30点,箭扫射30点。个人建议,替身术加满与否依据个人游戏习惯,寒冰箭加满至辅助效果足够,升龙弩、金鹰召唤、箭扫射必须满。

总结,冒险岛猎手转职后技能加点需根据个人游戏风格和需求调整,建议优先加满攻击性和生存性技能,如远程箭、集中术、强力箭、箭雨、箭扫射等。同时,根据自身装备情况灵活调整速度类技能,如疾风步、快速弩等。总体上,保持技能平衡,兼顾输出和生存能力,以达到高效的游戏体验。

冒险岛弓箭手怎么加点

冒险岛弓箭手加点方案建议如下:

主要加敏捷,力量加到能拿起武器即可,其余全加敏捷,敏捷越高,攻击速度越快,从而提高了输出能力。

以下是对这种加点方案的详细

首先,选择敏捷作为主属性是因为它对弓箭手的攻击速度和闪避率有着直接的加成。在冒险岛这款游戏中,攻击速度是非常重要的,因为它直接影响到玩家的输出能力。一个高攻击速度的弓箭手可以在短时间内释放出更多的箭矢,从而造成更高的伤害。而闪避率则可以帮助玩家在战斗中更好地规避敌人的攻击,提高生存能力。

其次,力量属性虽然对弓箭手的攻击力有所加成,但相较于敏捷来说,其效果并不显著。因此,在加点时,只需要将力量加到足够拿起武器即可,无需过多投入。这样可以将有限的属性点更多地分配给敏捷,以追求更高的攻击速度和闪避率。

最后,除了敏捷和力量之外,还有其他的属性点可以考虑分配。例如,一些玩家可能会选择将一部分属性点投入到运气上,以提高暴击率和命中率。或者,也可以将一部分属性点投入到体力上,以增加生命值和防御力。这些分配方式都可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

总的来说,冒险岛弓箭手的加点方案应该以敏捷为主,力量为辅,并根据个人需求适当调整其他属性的分配。这样的加点方案可以提高弓箭手的输出能力和生存能力,使玩家在游戏中更加轻松地应对各种挑战。

冒险岛弓箭手怎么加点敏捷加多少还有个加什么

分类:游戏>>网络游戏

解析:

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最

高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

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一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀***的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

弩手部分:(加点方法由奶茶提供)

能力点:

摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉)

主要加敏捷,力量根据武器要求加

弓手是力量需比武器等级高5

弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)

弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)

弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。)

以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。

看到个攻击力计算公式,大家可以做参考

弓手:(敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25

弩手:(敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

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技能点:

一转:61点

精准箭: 3点

强力箭: 20点

远程箭:8点

集中术: 9点(建意二转后加满)

断魂箭: 1点(为了出2连)

二连射:20点(建议加二连)

断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好

精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响

不如加集中术好

因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避

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二转:121点

精准弩: 20点

终极弩:0点(3转以后的技能不触发终极)

快速弩:20点

强弩:0(打怪的时候不常用)

无形箭 20点

穿透箭30点

多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。

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三转:151点

疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)

贯穿箭:15点

替身术:6点

寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)

升龙弩:30点

金鹰召唤:30点

箭扫射:30点

个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩金鹰召唤箭扫射这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。

我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。

加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)

顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

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