英雄联盟手游纳尔技能怎么加点-纳尔技能加点顺序攻略
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2025-11-02
悸响作为一个高热属性技能C,是游戏内少有的体术型天启者。它的战斗方式和机制独特且有趣,一下梦回十多年前的炫舞。因为伤害只和生命值挂钩,所以身板非常坚挺,并且还能自奶,相当安逸。在对应的专属装备活动开启之前,大金鱼的专武和活动四星可以先用来过渡。而且满改的圣甲比改二的王权连枷更适配。如果都没有的话,可以先用三星的无礼之辈。这把武器只有特效的加成对悸响有用,因此无需升级,只要满改就行,性价比非常之高。后勤暂时选择曙光小队,词条几乎没有悬念,优先最大生命,其次同调指数。

常规技的描述用小作文来形容已经远远不够了,但看似复杂却一点也不难。说白了就是点按常规技后突到敌人脸上,然后开启炫舞单键打combo模式。最多能打六下,根据每次点按技能键的精准度出现miss、普通、完美三种结果。判定条上的数字就和后两种结果有关。当我们什么都不做的时候就会miss,无事发生,常规技进入冷却。当我们按到深绿色的区域时,虽然可以继续,但这里的数字会计入四点。而且在超过十二点时,连招会中断,同时受到一次最大生命10%的惩罚伤害。

当我们按到高亮区便是完美判定,计数器只会加一点,伤害翻倍并且特效更加华丽。考验玩家节奏感的时候来了,前五下打完,下一拳会蓄力打出伤害最高的升龙拳。并且计时器也会在此刻暂停,根据技能描述显示,这一拳即使完美判定也不会加伤。最后一拳会因为计数越低伤害越高,如果再配合专武,在完美判定时不积累点数效果的话,这个节奏大师就当定了。

在连击时,我们可以随意使用闪避,不会miss、不会计数、并且不会断连招。此时闪避会变成滑步直拳,按方向键可以控制超限。虽然穿插闪避的操作很帅,可伤害倍率较低,所以能不闪的时候还是尽量别闪了。点出神经后,打出最后一拳可以恢复25%的最大生命,并减少大招cd。其次,如果连招不小心断掉,可以通过射击减少常规技的cd。最后,因为悸响的拳头有卡肉设定,判定条也会因此卡一下。初体验时有些不舒服,需要一定时间去适应。