活体脑细胞(活体脑细胞好玩吗)
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2026-01-14
大家好,关于psp第三次生日很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于psp第三次生日金手指的知识,希望对各位有所帮助!
时光荏苒,岁月如梭。转眼间,索尼的掌机神器——PlayStation Portable(简称PSP)已经迎来了它的第三次生日。在这个特殊的日子里,让我们一起来回顾一下这款经典的掌机,重温那些年的青春记忆。
一、PSP的诞生与发展
1. 诞生背景
在21世纪初,掌机游戏市场已经逐渐饱和,各大厂商纷纷推出新款产品,竞争日趋激烈。在这样的背景下,索尼公司于2004年12月12日推出了首款PSP。
2. 早期发展
PSP一经推出,便以其强大的性能和丰富的游戏资源吸引了大量玩家。随后,索尼不断推出新款PSP,如PSP-2000、PSP-3000等,进一步丰富了产品线。
3. 市场表现
PSP在全球范围内取得了巨大的成功,销量突破了1亿台,成为史上最畅销的掌机之一。
二、PSP的经典游戏
PSP拥有丰富的游戏资源,以下是一些经典游戏:
| 游戏名称 | 游戏类型 | 开发商 | 发行时间 |
|---|---|---|---|
| 最终幻想7:降临之子 | 角色扮演游戏 | squareenix | 2005年 |
| 战神 | 动作冒险游戏 | sonycomputer | 2005年 |
| 超级马里奥兄弟RPG | 动作冒险游戏 | nintendo | 2006年 |
| 真女神转生5 | 角色扮演游戏 | atlus | 2006年 |
| 质量效应 | 科幻射击游戏 | bioware | 2007年 |
| 最终幻想X-2 | 角色扮演游戏 | squareenix | 2008年 |
| 荒野大镖客:救赎 | 动作冒险游戏 | rockstar | 2010年 |
三、PSP的传承与创新
虽然PSVita的出现使得PSP逐渐淡出市场,但索尼依然没有放弃对PSP的传承与创新。以下是一些关于PSP的传承与创新:
1. 传承
* 索尼公司继续推出新款PSVita,继续发扬PSP的精神。
* 一些经典游戏被移植到PSVita,让玩家重温那些年的美好时光。
2. 创新
* 索尼公司推出PSVita TV,将PSVita的功能扩展到电视领域。
* 索尼公司推出PSNow,让玩家在电脑、平板等设备上畅玩PSVita游戏。
四、PSP对掌机游戏市场的影响
PSP的诞生对掌机游戏市场产生了深远的影响:
1. 提升了掌机游戏的整体水平
PSP的强大性能和丰富的游戏资源,使得掌机游戏的整体水平得到了提升。
2. 激发了玩家对掌机游戏的热情
PSP的成功,使得玩家对掌机游戏产生了浓厚的兴趣,进一步推动了掌机游戏市场的发展。
3. 促进了游戏产业的发展
PSP的成功,为游戏产业的发展提供了有力的支持。
PSP的第三次生日,让我们重温了那些年的青春记忆。虽然PSP已经逐渐淡出市场,但它的影响力依然存在。让我们共同期待,未来会有更多优秀的掌机游戏出现,为我们带来更多的欢乐。
EP1、PE2、EP3、EP4 4章达成特定条件,在研究所前往浴室,调查中间的淋浴间就可以观看隐藏的Aya洗澡影像。
EP1
EP1完成后,开启洗澡视频条件:消灭EP1中出现的全部路行Twister(スラッカー)和浮游型Twister(ワッド)
EP1的区域流程如下:
区域1->区域2->区域3->区域4->区域5->区域6->区域7->区域8->区域9->区域6->区域10->区域9->区域8
->区域11->区域12->区域13->区域14(补给)->区域15(BOSS战)
怪物分布如下:
【区域2】:スラッガー2只ワッド1只
【区域3】:スラッガー8只ワッド1只
【区域4】:スラッガー7只ワッド5只,该区域有2只怪物需要分别接触入口附近和地图中部的铁丝网墙壁才能刷出
图见附件
【区域6】:スラッガー6只ワッド7只
【区域7】:スラッガー5只ワッド4只
【区域9】:スラッガー3只ワッド2只,该区域需要OD到一般居民身上,从区域10返回这里会再刷出スラッガー6只
【区域10】:スラッガー3只ワッド2只,破坏红色巢穴晶体再刷4只
【区域11】:スラッガー5只,脱逃关,逃到地图靠近出口道路途中遭遇
【区域12】:スラッガー17只ワッド6只,注意地图南面岔道2只,左侧北面小岔道拾取手雷后刷出2只,手雷可以炸开白色门
【区域13】:スラッガー2只ワッド2只,破坏2个红色巢穴晶体各刷出2只
以上全数消灭即可
EP2
如果进行到EP2
条件:清除全部喷毒雾的怪物,取得搜查实绩
区域4开始出现喷雾飞虫怪物,根据流程攻略全灭之
区域7喷雾虫位于左侧,右侧坡路上去。具体看流程,前进中全灭喷雾飞虫,过这个版到第8个区域后,再返回区域7,出现新的喷雾虫在此全灭。这里需要往返等于打2次区域7
区域9全灭喷雾虫
以上全部消灭达成条件
EP3
条件:回收全部物资,取得搜查实绩
全部武器补给道具和手雷补给道具获得
EP4
条件:达成撤退援护搜查实绩
驾驶直升飞机的场景,一面消灭墙壁的怪物,一面消灭楼内妨碍我方士兵的怪物
估计是HARD以上难度的要求,我的EASY难度EP1只打掉前半段的スラッガー就拿到了成就,后面逃亡关的几个都没理,回来也能洗澡了
PS:还有更简单的呢!!!有那段CG的MP4,去下载吧!游戏都不用进了!可是,这样的话还算什么玩游戏。。。。。。。。
EPISODE 0
chapter 1
本幕就一关,主要目的就是熟悉各种操作和OD系统,开始的时候要慢慢听通讯讲解,完毕后出现敌人。注意敌人死后尸体会爆炸,有攻击判定。前进途中将弹出各种任务,都是很简单的操作问题,当讲到LIBERATION时会出现大量敌人,这时候三红槽是无限的,不然真得耗一阵子了
EPISODE 1
chapter 1
第一个要面对的BOSS,攻击方式其实很简单,主要有飞行道具和头部攻击。飞行道具在障碍物后便攻击不到了,更好的方法是快速OD到其他士兵处继续攻击,注意集火本身是有距离限制和冷却时间的,而且如果不想让士兵死的太多,那就别在飞行道具满天飞的时候命令集火。头部攻击不靠近一般不会有事,在一定时间后我方有增援,此士兵有高威力武器善加利用。BOSS战结束后继续深入,路上不少敌人都藏得比较隐蔽,多观察地图上的红点,熟悉地形迂回进攻
chapter 2
这里开始敌人数量明显增多,多利用障碍物回避和集火,地上的红色核心点可以直接用手榴弹炸掉,这样无需和杂兵周旋就能快速前进。在完成任务回去的途中要注意,在一处大型十字路口,这一个路上在去完成任务时两侧都是封闭的,而现在开发了一侧,运用OD转移到内部可以清除两个敌人,获得特殊奖励的关键
chapter 3
非常容易死人的一关。开始被追击后不要回头或者锁定,直接向前走,被红色屏障抵挡后马上OD继续前进。随后进入一个大房间,这时蝎子也会转移进来,不要慌张,贴着墙壁翻滚不要被打到,很快门口会出现士兵随即OD转移在分叉口直接走右侧,不然会被屏障前后挡死,一路上的杂兵都不要离,只管逃跑,尽头会有一个往上爬的士兵,正好OD。接下来的场景比较狭窄,敌人多两两出现,有一处拿手雷的地方会有两个敌人,想要获得全清奖励的可以留心一下,尽头建议直接三红做掉上面的核心,不然频繁出现的敌人加上前后夹击比较危险。在仓库中玩家需要按照箭头指向把核心都炸毁,最后脱出,同样用OD做好回避,蝎子是打不死的。
chapter 4
比较有意思的BOSS站。首先把头部打掉(可集火),然后是随便一脚(这时可集火),马上边向其身后移动边打掉另外一只脚,然后把后面的核心炸毁,上顶楼,会发现其后面的弱点,这时开始狂轰乱炸,BOSS把头向后伸释放飞行道具,很好回避,这时BOSS会向大楼移动,趁机扔手榴弹威力巨大,等到它爬上来我们就传到下面继续开火,大威力的攻击加上ODK会让BOSS会从楼上摔下来并且掉相当的血,否则就要反复传上传下,利用两个弹药箱打持久战了
chapter 5
这个BOSS开始攻击是没有效果的,不要浪费弹药,BOSS会很快放出数个旋风,集火攻击旋风积攒三红槽,满后发动三红攻击BOSS本体,ODK进入第二阶段。第二阶段BOSS攻击力很强,不过只会攻击一个目标,等到瞄准玩家后马上传走,在身后扔一个手榴弹能造成巨大伤害。我方虽然会不断有增援不过BOSS攻击非常迅猛,过段时间后继续无敌,需要再次打旋风攒无敌三红(目的是打出OD,不然等自己的士兵慢慢磨出OD也是可以令其转换形态)
EPISODE 2
chapter 1
第二个场景遭遇的蝎子HP比较多,可以选择传到上方攻击,不过一直停留在上面会不断遭遇杂兵。下个场景还会遭碰到两只,不过场景开阔没什么威胁。别看BOSS皮糙肉厚,其实手榴弹等等打掉一定血量就会进入剧情,这之后AYA转职成狙击少女,两枪崩掉BOSS。接下来玩家会自动移动到指定位置帮助士兵解决敌人,不过注意地上红色的部分有毒哦。较远处的蜜蜂利用刚刚得到的狙击枪一枪崩掉或者传过去(一定要打掉在高空中带红点的母虫,不然敌人会无限增援繁殖的)。
chapter 2开始直接前冲集火面前的核心,然后依次用手榴弹炸掉后面三个,最后一个把蝎子引出来再打,平台开放后将地面的和空中的三个核心都干掉进入BOSS战。一旦被这个BOSS束缚住就直接GAME OVER了,所以等到盯上了玩家就要马上转移走。BOSS的抗击打能力很强,最有效的攻击手段是等到下落的汽车靠近后打车,这样直接可以ODK一次,如此反复BOSS下落,这回改成不断上升,上升一段时间后(一次ODK,可传到有发射器的人那里)再次进入正常打法,比较磨人的一场战斗。
chapter 3
本章节的目的是摧毁毒雾产生者,也就是最大号的那家伙,一旦准备攻击其便会暴露弱点,一颗手雷+ODK便能够干掉,或者在释放弱点前蓄力好集火。在平台处的两个家伙位置比较高手雷打不到,而且毒雾非常普遍,建议用高威力远程武器应对,不得已时可以释放能量,注意有段时间士兵可能会都被干掉,注意保命。
chapter 4
BOSS战分为两部分,在第一部分中,玩家的输出手段可以为吸引火力-转移到炮台输出。炮台的威力非常大,一梭子基本就能打出ODK,不过需要转移到非炮台单位才可以发动。第二部分稍微麻烦了一点,首先,BOSS可以被炮台打下来落到地上,这时手榴弹能够命中目标,其二,BOSS在一定伤害后会像吸血鬼一样分成无数小虫子,破除的方法是攻击主虫子并ODK,也就是血量最多的一个,虫群本身会上天释放两次大威力镭射光,这时千万不要进炮台,不然会被炸毁,另外,在虫群上天镭射完下地时锁定,第一个目标必定是母虫。
EPISODE 3
chapter 1
建议携带放射器。依旧是遭遇蝎子的逃亡关卡,第一个手榴弹直接赏给核心,甩掉蝎子走人。接下来的两个场景要躲避好地上的圈,不然会损失非常多的HP(有我方的情况下可以马上传走再传回来),灵活运用翻滚。天花板上的敌人追尾性比较强,会恢复HP(泛红时候),找好掩体。下面的场景需要用手榴弹开路,蝎子的移动速度很快,为了节省时间可以在火车上炸完了再下去(出来时最好带满至少六个手雷)。
chapter 2
有红外线的场景里,从后方上车顶前进,路上的毒罐子非常讨厌,每人赏颗手榴弹好了。掩体一定要利用好,不要急着上去冲锋,不然如此窄的走道不适合和敌人周旋。具体方法为:第一个毒罐子出来前,靠近,马上一颗手雷,这样直接追一个ODK能扣掉一半HP,不要马上扔第二颗,让其缓缓后再扔。后面的两个毒罐子有一个在车顶,用刚才的方法迅速解决,远处的不用管,不然两个一起攻击的话,危险性大大增加(缩太久掩体会被打坏)。下一个场景集中火力打核心开路(从这个场景出来最好仍然是9颗+满血),接下来的敌人不用清,太麻烦直接上火车。这里最好留有两到三颗手榴弹,如果不够就在之前关卡省点,因为敌人多并且集中,像一开始的两地一空一颗手雷直接就没了,后面也是扎堆,没雷非常麻烦。下面场景有非常多的蜘蛛,这时放射器的优势就体现出来了,一发可以打掉一到两个,加上有补给箱,非常好用。
chapter 3
进入三章最后,开始的两只蝎子直接一颗手雷搞定,注意上角的毒罐子(会在上面瞬移)。很快上方会有一个拿卫星炮的增援,这玩意见什么秒什么,无限弹药,射程远,绝对刷经验利器啊。
EPISODE 4
chapter 1
本章节开始要乘坐坦克,其中利用主炮(方块)攻击便可,威力很大,小虫子几下搞定,BOSS需要在其吐球时候攻击嘴部,小虫子会不断增援且经验可观(遇到障碍达不到就换一台坦克)。下两个个场景安C4要在炸弹处按住X直到红色为止,后者搞定大怪(手榴弹等到周身变红后再使用)后敌我都会有增援,我方的塔克在门外,别看隔得远,基本都在射程内(稍微抬高一下炮筒)。最后场景比较简单不多说了。
chapter 2
第一个场景建议先杂兵后炸弹,第二个场景有“最强援兵”直升机登场(这次可能有射程问题,需要引其到导弹射程内)。接下来的还是安炸弹,不过有战车帮助清除杂兵,搞定后非常拉风的空战开始,怪物需要等张口时导弹命中才有效。下面的场景有两只血超级厚的ワームラント(第一只快KO时第二只出现)。
chapter 3
这场BOSS战由于有直升机的增援所以还是很轻松的,及时直升机坠毁也会有不断增援,不过BOSS对空的技能躲起来还是很刺激啊
EPISODE 5
chapter 1
开始几个场景的敌人多数是以前遇到的强化版,比如小蝎子,蜘蛛等等,攻击手段基本一样,第三个场景我方被分散的比较厉害,把核心打掉后慢慢利用障碍游击毒罐子。敌方增援后先在毒罐子射击盲点把小蝎子搞定,有一个补给箱足够补充火力了。
chapter 2
蓝色的墙壁需要放射器或者手榴弹破坏,墙后的杂兵比较难缠,会蜕皮复活,周身毒雾,还能召唤一个黑洞用来防守(这时用放射器效果不错)。后面两个场景依旧是先核心后杂兵的顺序,第三个场景清完后有一个蜕皮怪,请耐心等待。
chapter 3
第一个场景直接炸掉两个蓝色墙壁深入到最后场景,只需要打这几个杂病就可以。下面有无数的小蝎子,每一个都皮糙肉厚,甚至有无限之势,不过没关系,我们会有装甲车增援(同样有障碍物需要引起到射程之内)。
chapter 4
和蝎子决一死战的时候到了。这回以平常攻击来攻击的话是不会造成伤害,不过通常攻击可以蓄积发动ODK,并可能得到不错的片段。能够打到蝎子的就是“新型武器”,携带此武器的士兵增援比较慢,而且弹数有限,需要有所保护。BOSS平时以三连血镖和甩尾刺为主,如果在角落可能会中以前的那种屏障无法跑出去,这时只要传到外面就能瞬间吸引火力,BOSS也直接到了外面,如此反复。BOSS的第二形态在攻击方式上和第一形态差别不大,不过这回通常攻击是可以奏效的,只是BOSS能自动愈合,这里就需要大火力压制了,同时镭射枪依旧是攻击的好手段。
chapter 5BOSS比较皮糙肉厚,有两种形态,第一种形态主要释放飞行道具,用翻滚或者DASH能够回避掉,是进攻的好时候,定住放飞行道具时更可以命中手榴弹。变大后移动速度上升,以匍匐前进和近身攻击为主,多OD后攻击即可,节奏不难掌握。
EPISODE 6
chapter 1
推荐发射器和高冲击力武器。率先遇到曾经打过的某个BOSS,打发不变,很简单,还是靠发射器和打爆汽车(手榴弹也能很快出ODK)。随后再次遭遇C5关底某人,一开始伪目标众多,会被直接干掉一次,然后正式进入战斗。和之前E5的区别并不大,在平时其以飞行道具和冲刺为主,并会释放和蝎子一样的屏障,变大后追加各种针刺。其实这场战斗非常简单,只需要不停的OD移动就可以,不需要用一个身体打到死,OD后弹匣是满的,而且距离BOSS会很近,反复多次快速结束战斗。最终BOSS战中AYA全程保持解放状态,但是一旦受到攻击的话,三红槽会下降,降到低则判为失败,所以面对一些飞行道具和冲刺要多闪避。同时,这里推荐植入复生的基因组,比较实用。
OD就是OverDive的缩写~~~就是按△的操作~~~OD到XXX就是更换操作对象为XXX,非当前操作的人物会慢慢恢复武器弹药的数量
LIBERATION槽满了以后按△+○爆气就是俗称的三红~~~此时AYA进入爆发状态。平时的移动变成冲刺,回避变成跳跃。此状态下按方块为特殊攻击,攻击力大幅度上升。受到伤害的时候不会有硬直,但是AYA会有一个自动侧身移动的动作,依然会减少LIFE,但是受伤程度大幅度下降。该槽通过攻击来获得提升。爆发状态下,AYA依然可以使用OD,但是OD过后的硬直时间中,LIBERATION槽依然在快速下降。对付BOSS的时候如何使用不言而喻,但是如果用爆发来清理小怪的话,可以分别对几个敌人造成伤害,然后在回复正常状态后一一追加攻击解决。在HARD难度下清理用爆发清理小怪,这是比较好的选择。另外也可以利用爆发状态来快速达到指定地点,忽略中途的敌人。在HARD难度下对于爆发的运用是非常关键的。
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