侠客风云传天赋(侠客风云传天赋介绍)

艾迪森 2026-01-14 2

大家好,关于侠客风云传天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于侠客风云传天赋介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

在江湖之中,侠客风云传是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。游戏中,玩家可以通过不断提升角色的天赋,来增强自己的实力。侠客风云传中的天赋有哪些?如何合理搭配天赋,才能让角色更加强大呢?本文将为你一一揭晓。

一、侠客风云传天赋介绍

1. 天赋分类

侠客风云传中的天赋分为以下几类:

* 基础天赋:影响角色的基础属性,如攻击、防御、生命等。

* 技能天赋:影响角色技能的威力、冷却时间等。

* 辅助天赋:提升角色的生存能力、治疗能力等。

2. 天赋获取

* 天赋树:通过天赋树,玩家可以解锁和提升天赋。

* 天赋卷轴:通过游戏内活动、任务或购买,玩家可以获得天赋卷轴,用于解锁和提升天赋。

二、侠客风云传天赋搭配技巧

1. 基础天赋搭配

* 攻击型:优先提升攻击、暴击、暴击伤害等天赋。

* 防御型:优先提升防御、生命、抗性等天赋。

* 辅助型:优先提升治疗、辅助技能、团队增益等天赋。

2. 技能天赋搭配

* 单体攻击:提升攻击、暴击、暴击伤害等天赋。

* 群体攻击:提升攻击范围、攻击速度、伤害加成等天赋。

* 治疗:提升治疗量、治疗频率、治疗范围等天赋。

3. 辅助天赋搭配

* 生存能力:提升生命、抗性、治疗等天赋。

* 团队增益:提升攻击、防御、治疗等天赋,为团队提供增益效果。

* 控制能力:提升眩晕、减速、禁锢等技能效果。

三、侠客风云传天赋搭配实例

以下是一些侠客风云传天赋搭配实例,供玩家参考:

角色类型 天赋搭配
攻击型 攻击、暴击、暴击伤害、攻击速度、技能伤害
防御型 防御、生命、抗性、治疗、生存技能
辅助型 治疗量、治疗频率、治疗范围、团队增益、控制能力

侠客风云传中的天赋搭配对于角色的成长至关重要。通过合理搭配天赋,玩家可以打造出更加强大的角色,在江湖中叱咤风云。希望本文能为玩家提供一些参考,祝大家在游戏中玩得愉快!

侠客风云传天赋怎么选择

一类天赋

机敏聪慧–练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。

刻苦耐劳–练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。

一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣。

先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋。

1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。

2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。

例1:

比分说修炼软功到100,需要10万经验

高悟性10次练满,低悟性20次练满

但是每次软功会获得额外2点攻击

因此低悟性因为比高悟性多修炼10次,就可以多获得20点攻击。

例2:

在整个养成过程中我们同样修炼内功200次的情况下

高悟性可以把9个内功修满,而低悟性只能练满3-5个。

因为9个内功加成有高有低,高悟性全部练满可能获得满血满内,600攻,1000防御。

而低悟性因为只能练满3-5个,于是他可以挑选加成最高的几个内功练,同200次修炼情况下满血满内,900攻,1400防

3、武功类每个套路所需修炼的经验值是固定的

每次修炼获得的武功经验值和套路经验值是一样的

并且没有什么额外的加成。因此修炼武功是悟性、武学和心情越高越好。

例3:

修炼小李飞刀到10级如果需要10万套路经验

那通过修炼小李飞刀可以获得的暗器经验也是10万。

高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万,

低悟性修炼20次满10级,他获得的暗器经验也是10万,

因此在武功修炼上,高悟性对低悟性有碾压的优势。

同样的道理在悟性同等的情况下,高心情只要8次练满,低心情要12次练满

所以在练习武功上高心情对低心情也是有碾压的优势

从上面3条可以看出,

从目前的情况下在修炼武功上,从任何角度看机敏聪慧远好于刻苦耐劳。

在修炼基本功,内功上,大多情况下机敏聪慧可以获得高于刻苦耐劳的修炼次数,获得更高加成。

结论:在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。

二类天赋

多愁善感

艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。艺能上限均变为120

经验加成100%可以更快的练满艺能,但说实话用处并不是很大,目前用处是很鸡肋的。你去忘忧谷学艺能,有这个天赋,你可以提前几个剧情就满艺能,但是后续剧情你该走还是要走,不走没武功学,没这个加成,你走完忘忧谷剧情,你该项艺能基本也就满了。而且茶艺和酒艺也是非常容易满的,喝茶喝酒就行,尤其是喝酒,你去酒馆过真主角的剧情随随便便就加到100了。

战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。

艺能上限变为120,用处不大,只是对醉拳、九阴龙爪功、诸子

剑法、醉棍、满天流星、三个琴功和房玄龄碑这些武功在原有系数加成上增加1/5加成,最低的才0.05的加成,最高的为0.1。

综合评分:1星半

经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限加成也不多。

大多数情况下,都不推荐本天赋。

技艺高手

技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。技能上限均变为120

经验加成100%可以更快的练满技能,但说实话用处并不是很大,目前还比较鸡肋的。

采集系,可以在城市剧情里面练,而且除了挖矿,大多作用鸡肋、收益低,除了少数东西,其他的都可以买。挖矿风云传不是白叫的。

生产系,很多时候就是打把傲天神剑时候练练(很多2048高手不练也可以打出来,比如我),炼药,花艺,厨艺等不走专门的剧情可练可不练。鉴定只要矿挖好了,到了洛阳拜寿的时候就满100了。

战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。

技艺上限变为120,用处比艺能更小,武功上只是厨艺对庖丁解牛刀这一个武功在原有系数加成上增加1/5加成,为0.12,然后就是增加少许采集系的采集时间。

综合评分:1星

经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限只对庖丁解牛有用。

大多数情况下,都不推荐本天赋。当然想感受挖矿风云传的,采集风云传的,可以选择本天赋。

搏击大师

有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

增加连击率:配合前期的逍遥拳法,中期的醉拳和天山六阳掌,后期的六脉神剑、风神腿,都是非常好用的。尤其对六脉神剑和风神腿的第一式有奇效。如果你走上述路线的话,这个是好天赋,如果你不练有连击的武功,就是毫无用处的天赋。

空手上限变为120,呵呵,只有天山六阳掌和风神腿有少许加成,鸡肋。

然后要说一下,老武林武功等级是会增加套路的攻击力的,但是目前好像没有实装,导致武功等级除了有加成的套路外毫无用处

侠客风云传 天赋选什么好 多周目最强天赋解析

在《侠客风云传》中,选择天赋对于游戏的进程和体验有着重要影响,特别是在多周目游戏中,选择合适的天赋可以大大提升游戏效率和乐趣。以下是对多周目最强天赋的解析,根据不同玩法套路进行选择:

一、通用天赋推荐

机敏聪慧:几乎所有玩法套路的首选天赋,它能大幅提升角色的悟性和学习能力,使得角色在学习新技能和提升属性时更加高效。二、输出流天赋推荐

前世情缘+老子有钱:这一组合可以大幅提升角色的攻击力和内力上限,使得输出能力得到质的飞跃。老子有钱天赋让角色拥有大量金钱,可以购买高级装备和道具,进一步提升输出能力。人见人爱+菩萨:这一组合则侧重于提升角色的魅力和道德值,通过增加队友的好感度和减少战斗中的负面效果,间接提升输出能力。三、武器/搏击流天赋推荐

搏击大师/武器大师:根据选择的路线和招式,可以选择搏击大师或武器大师作为第二天赋,以大幅提升对应类型的攻击力。有钱:作为第三天赋,无论选择搏击还是武器流,有钱天赋都能提供额外的攻击力加成,是提升输出能力的不错选择。四、反伤流天赋推荐

心宽体胖:这一天赋能够大幅提升角色的生命值和防御力,同时配合其他多周目天赋,可以充分体验剧情流转世神童的自虐乐趣。五、特殊玩法天赋推荐

天生废柴+老子有钱:对于喜欢挑战自虐流的玩家来说,天生废柴天赋可以大幅降低角色的初始属性和成长速度,但通过老子有钱天赋获得的金钱支持,可以迅速弥补这一缺陷,甚至实现反超。综上所述,选择天赋时应根据个人的玩法偏好和游戏目标进行综合考虑。希望以上解析能帮助大家在《侠客风云传》的多周目游戏中找到最适合自己的天赋组合,享受更加愉快的游戏体验。

侠客风云传天赋详细介绍(全天赋作用总结)

侠客风云传天赋详细介绍(全天赋作用总结):

一类天赋:

机敏聪慧:在养成模式下,练习基本功和打杂会降低心情,而练习招式、去忘忧谷和从事生产会提升心情。刻苦耐劳:效果与机敏聪慧相反,适合喜欢通过基本功和打杂提升能力的玩家。二类天赋:

多愁善感:艺能属性上限提升至120,修炼速度加倍,战斗中策略点数额外+1,上限15。技艺高手:技能属性上限提升至120,修炼速度加倍,使用策略技能时点数-1。搏击大师:空手招式属性上限提升至120,修炼经验值1.5倍,连击和连踢几率1.5倍。武器大师:武器招式属性上限提升至120,修炼经验值1.5倍,装备武器攻击力翻倍。柔弱无骨:软功属性上限提升至120,修炼经验值1.5倍,战斗时反击+25%。筋骨坚实:硬功属性上限提升至120,修炼经验值1.5倍,战斗时减伤+25%。动如脱兔:轻功属性上限提升至120,修炼经验值1.5倍,战斗时闪避+15%。耳聪目明:眼功、耳功属性上限提升至120,修炼经验值1.5倍,战斗时暴击+10%,闪避+5%。臭味相投:男性角色好感度提升1.5倍,好感度满100时伤害加成2.5%,上限50%。风流倜傥:女性角色好感度提升1.5倍,好感度满100时伤害加成2.5%,上限50%(女性角色共17个)。人见人爱:所有角色好感度提升1.5倍,好感度满100时伤害加成3.5%,上限70%(通关解锁)。前世情缘:所有角色好感度提升2倍,好感度满100时伤害加成4.8%,上限100%(情圣结局解锁)。武学奇才:基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。转世神童:所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)(天生废柴天赋通关解锁)。天生废柴:初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8(通关解锁)。三类天赋:

带头大哥:每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。侠义心肠:50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限50%。心如蛇蝎:50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限50%。救世菩萨:50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6%,上限80%(通关解锁)。混世魔王:50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6%,上限80%(通关解锁)。老子有钱:每1万钱,伤害加成1%,上限100%(达成宝藏王、富甲天下结局解锁)。心宽体胖:气血内力上限提升至19999,食物效果翻倍(通关解锁)。这些天赋各具特色,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择。

关于本次侠客风云传天赋和侠客风云传天赋介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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