火影忍者手游须佐止水机制是什么

艾迪森 2025-11-02 7

须佐止水平A共五A,一A平推、二A击飞、三A空中瞬身、四A须佐、五A须佐砸下。三A可以摇杆控制方向,能横跨整个X轴,有扫地有无敌帧。三A后段无法点出任何东西,是后摇,落地才可以点出来,但是三A前段是可以点出通灵密卷技能的。四A同样会无法点出来东西,四五A都有无敌帧,五A可以随时用通灵密卷技能取消。五A有扫地,且可以摇杆控制位置。摇杆往哪边划,五A就出现往划的方向攻击。

火影忍者手游须佐止水机制是什么插图

止水头像下有三格能量,每次使用技能都消耗一格能量。能量随时间自动增加,九秒恢复一格。止水的技能没有cd,两个技能共用三格能量。当能量耗光,双技能都无法使用。我们对敌人造成伤害,会加快能量恢复速度。一技能共三段,第一段须佐挥砍,在进度条内使用就第二段,抓取钻地,可以起立。第三段须佐远程攻击,每段须佐都有扫地,且有一个身位身后判定。

火影忍者手游须佐止水机制是什么插图(1)

须佐期间金刚体加超高减伤,第三段须佐非常远,差一个身位全X轴。二技能同样共三段,第一段向前方持续攻击然后回到原地,在进度条内再次使用就第二段。向前方瞬身攻击,攻击结束解锁第三段。第三段持续攻击,然后现身抓取,可以起立。第一段前摇后摇都很大,攻击略有吸附。第二段有无敌帧,释放时可以跨两次Y轴,但是跨的距离比较小。

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