狙击手胜利的艺术攻略(狙击手胜利的艺术第二关怎么过)

艾迪森 2026-01-14 2

大家好,今天来为大家解答狙击手胜利的艺术攻略这个问题的一些问题点,包括狙击手胜利的艺术第二关怎么过也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

在战场上,狙击手是敌后作战的利器,他们以精准的射击和冷静的头脑,为战友提供关键的支持。如何成为一名优秀的狙击手呢?本文将从多个方面为大家揭秘狙击手胜利的艺术攻略。

一、狙击手的基本素质

1. 心理素质:狙击手在战场上要承受巨大的心理压力,因此,强大的心理素质是必备条件。要具备冷静、沉着、果断的性格特点。

2. 身体素质:狙击手需要长时间保持站立或蹲伏姿势,因此,良好的体能和耐力是基础。良好的视力、听力也是必不可少的。

3. 射击技巧:狙击手需要熟练掌握各种狙击步枪的射击技巧,包括瞄准、射击、调整等。

4. 战术素养:狙击手要具备一定的战术素养,能够根据战场情况制定合理的作战计划。

二、狙击步枪的选择

狙击步枪是狙击手的主要武器,选择一款合适的狙击步枪至关重要。以下是一些常见的狙击步枪及其特点:

狙击步枪 特点
巴雷特M82 射程远,威力大,适合远距离作战
俄罗斯SVD 射程适中,威力大,适合中距离作战
美国M110 射程适中,精度高,适合中近距离作战
德国G22 射程适中,威力大,适合中近距离作战

三、狙击技巧

1. 瞄准:狙击手需要熟练掌握瞄准技巧,包括调整瞄准具、选择合适的瞄准点等。

2. 射击:狙击手要掌握正确的射击姿势,保持呼吸平稳,尽量减少后坐力。

3. 调整:根据目标距离、风向、温度等因素,调整射击参数,确保射击精度。

4. 隐蔽:狙击手要善于利用地形、植被等条件进行隐蔽,降低被发现的风险。

四、战术运用

1. 选择有利地形:狙击手要善于选择有利地形,如高地、树木等,以便更好地观察和射击。

2. 制定作战计划:根据战场情况,制定合理的作战计划,包括射击目标、射击顺序等。

3. 协同作战:狙击手要与队友保持密切联系,协同作战,提高作战效率。

4. 撤退与隐蔽:在完成任务后,狙击手要迅速撤退,并选择合适的隐蔽地点。

五、实战案例分析

以下是一个实战案例,供大家参考:

案例:在一次敌后作战中,我国狙击手小张接到任务,要对敌方指挥官进行暗杀。小张选择了一处高地作为射击点,利用树木进行隐蔽。在观察了敌方指挥官的行动规律后,小张确定了射击时机。在敌方指挥官出现时,小张迅速调整瞄准具,一枪命中目标。

总结

成为一名优秀的狙击手,需要具备过硬的心理素质、身体素质、射击技巧和战术素养。通过不断练习和实战经验积累,相信你也能成为战场上的神枪手。祝大家早日成为一名优秀的狙击手!

狙击手:胜利的艺术攻略

攻略一:任务提示:掩护盟军车队离开的下一关,地点依旧在一群废弃的楼房中。

这一关和下一关的难点都是莫名其妙的被德军狙击手报废。正对前方的道路,用瞄准镜仔细观察废弃楼房的残垣断壁,这关在左上方有一狙击手,下关在右上方也有,瞄准——射击——送他们去天堂吧!不过下关消灭完狙击手后,先别高兴太早,在狙击手的左侧还有一机枪手,横向靠近到他没发现你时,果断、精确的制敌于死命吧,给对手以喘息之机就是你的末日哟!

攻略二:任务提示:狙击点在一个废弃的喷水池里.

进喷水池后立即在靠前面那个缺口右侧趴下,别管外面的坦克怎么疯跑,跪姿起身,会看到对面有两个德军压着一个囚犯出来,然后冲过来一辆坦克,一辆汽车,两辆卡车,还有一个加强排的德军。趴在那等个10来秒钟,等那辆汽车上边的军官下来,然后他回去讲话,你起身后给德军官送上一颗子弹,然后……狂奔!那个囚犯就不要去管了,你没时间照顾他的,让他自生自灭吧。

按住SHIFT键从后边儿那个缺口狂奔,奔的时候按M调出地图,上面会显示目的地(还记得到达喷水池的路线吗?原路返回吧。到目的地后,over!

攻略三:任务关口:德军坦克在路口炸毁运输车。

这一关的关键是要抓住时机,第一个时机是先登上高楼,等你走到楼顶时,出现坦克袭击运输车的画面,然后要迅速下到有地图和子弹的楼层,不先上楼和未能迅速下到下一楼层都会让你成为炮灰哟。第二个时机是从楼上下来后与三个战友会合,这时要注意右前方的那个墙角,等德军刚一出来,就要把他干掉,一定要做到露头就打掉呀,否则扛着火箭筒的那个老伙计可不会惯着他,他要是一炮轰过去,呵呵,你还拿啥对付那个坦克呢?

攻略四:在大山中,炸坏山体,砸毁车辆。

难点是有三辆坦克,你打不过它,它轻易把你挂了,解决方法是按照指示方向拼命地跑,记得要拐弯跑,别让坦克的炮筒瞄到你!一顿狠跑后,你就到了垭口,尾部带油箱的两辆坦克摆在你的前面,怎么办?消灭呗!——躲在右面石头后,瞄准油箱开枪吧,一枪一个,剩下的那个坦克你就别理它了,它不出来就算了,你再招惹人家纯是自讨苦吃哟!

一是废弃的喷水池里的狙击。

进喷水池之前,一定要记住来时的行走路线,这对完成任务后迅速逃生至关重要。进了喷水池后,立即在靠前面的那个缺口处趴下,身后会有一辆敌人的坦克绕喷水池开过来,别管它,只要你趴着,它怎么开炮,也伤不到你的一丝毫毛。同时会看到对面有两个德军压着一个囚犯出来,不要去救那个囚犯,是徒劳的,眼睁睁看着他被带到一个弹坑边上挨枪子儿好了。接着,两辆卡车开到右侧的楼房前,出来一排德军列队。等一个军官从一辆汽车上下来对列队士兵讲话时,快速起身击毙军官,然后按住W键和SHIFT键从后边儿那个喷水池缺口出去一路狂奔原路返回,当跑到那个有方型水泥立柱的仓库时,出了门就过关了。

二是保护运输车队。

前面已将护送过这个运输车队,不过到了这一关时,会增加一些难度。当你在一条街道上消灭了几个德军后,你要作出两个快速反应:第一个反应是快速登上高楼,等你走到楼顶时,出现坦克袭击运输车的画面,然后要迅速下到有地图和子弹的楼层。第二个反应是从楼上下来后快速与三个战友会合,这时要注意右前方的那个墙角,等德军刚一出来,就要把他干掉,一定要做到露头就打掉呀,否则扛着火箭筒的那个战友若抢在你前面一炮轰过去,坦克就没办法对付了。当你把德军消灭的差不多了,扛火箭筒的那个战友会替你打掉坦克,障碍也就扫清了。

三是击毁坦克。

这一关一开始,会出现悬崖上放着一捆炸药的动画,必须立即打开狙击枪瞄准镜找到炸药并在敌车队未到山口时一枪引爆炸塌山体,砸毁车辆。否则休想过关。这一关的难点是有三辆坦克,你没办法对付它,逞强只有死路一条。解决方法是:按照指示方向拼命拐弯跑不让坦克的炮筒瞄到你,一直跑到一个山口,会看到前面停着两辆尾部带油箱的坦克,躲在石头后面,瞄准油箱开枪就行了。身后的那辆坦克不要去理它了,不然会惹火烧身的。

狙击手胜利艺术攻略

《狙击手的胜利艺术》攻略主要包括以下几点:

熟悉游戏机制:

风向与弹道:在游戏中,狙击时要特别注意风向和弹道的影响,调整瞄准镜以确保准确击中目标。隐蔽行动:保持安静前进,避免被敌人发现。一旦被敌人察觉,他们将采取激烈的反击措施。掌握武器使用:

狙击步枪:主要武器,适用于远距离狙击。其他枪械:干掉敌人后,可以捡起他们的冲锋枪、半自动步枪和手枪等,用于应对不同战斗场景。策略与战术:

观察与计划:在执行任务前,先观察周围环境,制定合适的狙击计划。利用掩体:在狙击过程中,利用掩体保护自己,避免敌人火力攻击。任务执行:

逐步推进:按照任务要求,逐步推进,确保每个步骤都谨慎执行。注意敌人动向:时刻关注敌人动向,灵活调整狙击策略。提升技能:

练习射击:通过反复练习,提高射击准确性和反应速度。熟悉地图:了解不同地图的特点和敌人分布,有助于制定更有效的战术。总结:《狙击手的胜利艺术》是一款硬核的二战题材狙击手风格第一人称射击游戏,要求玩家具备高度的策略性和射击技巧。通过熟悉游戏机制、掌握武器使用、制定策略与战术、逐步执行任务以及不断提升个人技能,玩家可以在游戏中取得更好的成绩。

狙击手胜利的艺术攻略_狙击手的艺术攻略秘籍分享

在游戏世界,波兰拥有独特魅力。这个国家,虽曾面临东欧剧变,盗版环境一度与中国不相上下,但自1994年制定版权法以来,涌现出包括“波兰蠢驴”CDPR、《消逝的光芒》开发商TechLand、《这是我的战争》开发商11 Bit Studio在内的诸多杰出游戏公司。

然而,波兰游戏界也存在一个特别的存在,CI Games,一家专注于制作“媒体评分上7分就算输”的垃圾射击游戏的公司,因其持续输出劣作而闻名。1992年由Lemon Interactive, We Open Eyes和Tatanka工作室合并成立的CI Games,虽然历史不短,但在玩家心中,它几乎与“垃圾桶游戏”画等号,因为总能在垃圾桶中找到它们的产品。

CI Games与CDPR截然不同,后者每款游戏都收获好评,而CI Games出品的游戏则几乎都是烂作。其主打系列《狙击手:幽灵战士》系列,自2008年《狙击手:胜利的艺术》面世后,媒体评分低至可怜的36分。《狙击手:幽灵战士》二代和三代虽使用大名鼎鼎的CE引擎,但在实际表现中问题频出,画面效果与同时期的《孤岛危机3》相比,明显逊色。尽管如此,系列媒体均分从55分、52分提升至59分,相比前作有了显著改善。

系列中最大的问题在于频繁出现的Bug,玩家戏称其为《狙击手:Bug战士》。一代游戏存在致命跳出Bug问题,二代能够成功通关成为亮点。在采用开放世界的三代中,Bug问题更为明显。玩家调侃道,“我是谁?我在哪?我开的到底是什么?”“爷会鲤鱼打挺”“加我一个,不太会穿模”。尽管这些Bug偶尔为游戏增添笑料,但遇到导致游戏坏档的Bug时,玩家们则难以轻松应对。

尽管存在诸多技术问题,但《狙击手:幽灵战士》系列提供了一些拟真游戏设定,如风力和重力影响子弹轨迹、大口径狙击枪爆头效果等,武器细节也较为出色。狙击时的子弹时间更是游戏亮点。然而,技术问题,尤其是Bug问题,彻底抹杀了游戏的优点。游戏初期甚至需要花费5分钟加载时间,AI智商低下和优化问题影响游戏体验。CEO表示,游戏初始规模过大,定位为“3A游戏”是一个错误。

除了《狙击手》系列,CI Games还制作了如《荣誉代码》、《Terrorist Takedown》、《特种空勤团:捍卫明天》等鲜为人知的射击游戏。其中,《荣誉代码》虽然评分低至38分,却依然推出三代。这被一些人称为“屡败屡战”,但也有人认为是CI Games试图通过劣作获取快速资金的一种策略。《狙击手》系列的销售量超过300万份,可能正是CI Games坚持制作续作的原因。

CI Games并未仅限于射击游戏,2014年与Deck 13合作开发的动作RPG游戏《堕落之王》也未能突破。游戏模仿《黑暗之魂》系列,但手感僵硬、难度设定过高、武器系统不平衡,对《黑暗之魂》老玩家来说,这更像是对原作的缩水版本。这反映出CI Games的另一个问题:模仿而非创新。《狙击手:幽灵战士2》让人联想到《使命召唤》,《幽灵战士3》的开放世界又似《孤岛惊魂》,《堕落之王》则被普遍认为是《黑暗之魂》的跟风之作。

Deck 13工作室在与CI Games合作后选择单飞,制作了“魂Like”游戏《迸发》,在媒体和玩家口碑上取得了进步。然而,CI Games依然坚持“做烂作就要做到底”的原则,不仅在《堕落之王》发布后宣布制作《堕落之王2》,且在五年内经历了制作人离职、团队缩减、更换制作团队等一系列问题。在5月份,CI Games与合作工作室Defiant宣布解约。这种混乱状态让人理解了CI Games为何能够长时间制作出60分游戏的原因。

对于下个月即将发售的《狙击手:幽灵战士-契约》,玩家应持观望态度。尽管游戏可能在打折时以十几元的价格购买作为消遣,但切勿以原价购买,以免买到的不是游戏而是Bug。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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