大侠立志传凤璇玑入队怎么做-凤璇玑结缘入队方法
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2025-11-02
大家好,今天来为大家解答海岛大亨2海盗岛这个问题的一些问题点,包括海岛大亨海盗岛 攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
在广袤的海洋上,有一个神秘的海盗岛,传说这里是海盗们的天堂。而如今,这款风靡全球的模拟经营游戏《海岛大亨2》中的海盗岛,也成为了玩家们争相征服的乐园。让我们一起揭开海盗岛的神秘面纱,开启一段财富冒险之旅吧!
一、海盗岛简介
在《海岛大亨2》中,海盗岛是一个充满冒险和机遇的地方。玩家们将扮演一位海岛大亨,通过经营、建设和拓展,将一个荒岛打造成繁荣的贸易中心。以下是海盗岛的一些基本信息:
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 岛屿面积 | 约5000平方公里 |
| 人口容量 | 100万 |
| 主要资源 | 木材、煤炭、矿石、农产品、渔业资源等 |
| 特色建筑 | 海盗船、瞭望塔、海盗头目府邸、市场、码头等 |
| 主要任务 | 拓展资源、建设基础设施、招募劳动力、抵御海盗袭击等 |
二、海盗岛特色玩法
1. 资源拓展
在海盗岛上,玩家需要合理利用各种资源,如木材、煤炭、矿石等,以满足岛上居民和商人的需求。以下是几种常见的资源拓展方式:
* 伐木场:砍伐周边森林,获取木材资源。
* 煤矿:开采煤矿,获取煤炭资源。
* 矿山:挖掘矿山,获取矿石资源。
* 农场:种植农作物,获取农产品。
* 渔场:建设渔场,获取渔业资源。
2. 基础设施建设
岛上的基础设施对于海岛的发展至关重要。以下是一些常见的建筑:
* 码头:连接岛屿与外界,方便运输货物。
* 市场:交易商品,提高资源利用率。
* 住宅区:提供居民居住空间,增加人口容量。
* 医院:提供医疗服务,保障居民健康。
* 学校:培养人才,提高劳动力素质。
3. 抵御海盗袭击
海盗岛上的海盗经常会对玩家进行袭击,玩家需要采取措施保护自己的财产和生命安全。以下是一些应对方法:
* 建设瞭望塔:及时发现海盗,提前做好准备。
* 雇佣保安:保卫岛屿安全。
* 升级武器装备:提高抵御能力。
4. 发展特色产业
在海盗岛上,玩家可以发展特色产业,如旅游业、渔业等,以增加收入。以下是一些建议:
* 建设度假村:吸引游客前来度假。
* 开发渔场:提供新鲜海产品。
* 举办海盗文化节:吸引游客参与活动。
三、海盗岛经营策略
1. 合理规划岛屿布局
在建设过程中,玩家需要合理规划岛屿布局,确保各类建筑之间相互配合,提高资源利用率。
2. 关注市场需求
玩家需要关注市场需求,调整生产方向,以满足居民和商人的需求。
3. 合理利用资源
在资源拓展过程中,玩家要合理利用资源,避免资源浪费。
4. 加强岛屿防御
玩家需要加强岛屿防御,确保自己的财产和生命安全。
5. 发展特色产业
玩家可以发展特色产业,提高收入,为岛屿发展提供动力。
四、海盗岛的魅力
海盗岛作为一个充满冒险和机遇的地方,具有以下魅力:
1. 丰富的玩法:海盗岛拥有丰富的玩法,满足不同玩家的需求。
2. 独特的建筑风格:海盗岛的建筑风格独特,充满海盗气息。
3. 刺激的挑战:海盗岛上的海盗袭击等挑战,让玩家体验到紧张刺激的游戏过程。
4. 无限的可能:玩家可以通过自己的努力,将海盗岛打造成一个繁荣的贸易中心。
《海岛大亨2》中的海盗岛是一款充满魅力和挑战的游戏。在这里,玩家可以尽情发挥自己的经营才能,实现财富梦想。快来加入海盗岛,开启一段财富冒险之旅吧!
《海岛大亨2》海盗岛玩法攻略详解:
一、游戏开始与岛屿选择
进入海盗岛后,首先选择一个岛屿进行开发。岛屿分为住宅区、商业区、工业区和娱乐区等多个区域,根据喜好和需求选择合适的区域进行建设。二、设施建设
住宅区:建设别墅、公寓等住宅设施,提高居民满意度。商业区:建设商店、餐厅、酒店等商业设施,增加居民收入和吸引游客。工业区:建设工厂、仓库等工业设施,提高岛屿的工业产值。娱乐区:建设游乐场、电影院、酒吧等娱乐设施,提高居民幸福感。三、经济发展策略
提高居民满意度:通过建设高质量的住宅、商业和娱乐设施,以及举办活动等方式,提高居民满意度,从而吸引更多游客。发展工业:建设工厂和仓库,提高岛屿的工业产值。同时,通过招商引资和技术创新等方式,促进工业发展。吸引游客:建设景点、举办特色活动,以及提高居民满意度,吸引更多游客前来游玩,推动旅游业发展。四、建立联盟与资源共享
寻找志同道合的玩家:在游戏中寻找与自己发展理念相似的玩家,共同建立联盟。共同建设:与联盟成员共同建设岛屿,提高岛屿的整体实力。资源共享:与联盟成员共享资源,实现互利共赢,共同应对游戏中的挑战。五、应对竞争对手
提高岛屿实力:通过不断建设和发展,提高岛屿的整体实力。合理规划:根据竞争对手的发展策略,灵活调整自己的发展策略。团结联盟:与联盟成员紧密合作,共同应对竞争对手的挑战。通过以上攻略,玩家可以在《海岛大亨2》的海盗岛上取得成功,享受游戏带来的乐趣。
攻略整合
玩过第一代的都会发现第3代易玩很多
首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工….
基本上这几天我都是玩沙盒…任何模式都玩过
相比第一代…这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代…就明什么叫a far away)
最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民…个人暂时还没找到对策
先说起局….基本只有3种路可以走
1是种田…主选种糖,烟,咖啡….次选为菠萝….最后最后才香蕉,木瓜…玉米起局最少留一个
一开始的钱就投入高中…好运的话..可能不用钱招也可以…
再靠外国的钱推工厂…再慢慢补回其他设施…
这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover…
不过只要推出工厂….就可以稳定发展…同时可以靠着低污染去开发旅游业
2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业….这一类起局很快…
就算是卖原木…也可以靠着数量填补…矿的价钱也不会低…
但问题就是会产生大量污染…允其伐木场推去木材厂再去家具厂…都不能降低污染
掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)
这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产…
假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区….
ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦…
3是靠开局的钱直推码头+旅馆….再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业…..
这种玩法不会令人赚太多钱…但平均来算..其实不比出口低级产品低…同时好处是用比较少人…
假如玩30人+无移民…..这种玩法个人认为是最好的…
最头痛就是因为不能一次赚很多钱…导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物…
同时开局投入太大…初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)
政策方面
开局先考虑学习计划….再配上角色的优点…加成会很可怕…(eg:电厂全工人可以产300几电出来)
亲美亲苏都没什么大问题…个人建议就中立…到中期关系很好的时候…2边都会给你3-5千一年….
但留意…核弹那个不要玩就可以了…
另外假如是玩无移民的话…禁止避孕是必须的….(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)
还有国内政策那边…不懂的话最好不要搞…大多都是极端主义政策
最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)
建设方面…尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代…还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)
所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债…
而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工…而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)
所以出口其实可以考虑多方面出口…只要赚钱的都搞就可以…
最有用的建筑物是停车场…有人住的地方都建…有钱就连工作地方也建…旅游区也需要…
有了交通系统之后…再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)
但要留意就是建道路比1代差了…有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间…可以的话..尽量直线的建…
人口方面…..
前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)….到开工厂时…就需要了…不过记得调控移民局选择…到中期选有学历的入境
去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了
另外如果玩无移民的话…基本上不需要考虑建…因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但极少)
最后说说开局要留意的东西…
第一件事…先看货物价钱表…..尤其玩任务…每个都不同…有一些任务..单是烟草就可达1千了….有一些原木也有7-800…开局来说这一些都是天价了
第二件事…去查人口表….看看教育情况…在极好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学…完全可以考虑直出高中和诊所
第三件…..留意各种资源…最好运的情况就是金矿生在市区…..还有各种农产品地点…假如一开局能出烟草,咖啡…到中期可以很发…..
玉米也要留意一下..我试过开局2个农场也生在无法生长的地方…结果要花钱重新建农场,鱼场…没钱搞发展…
基本上大概这么多要留意….3代比1代没那么复杂….但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出….满意度太难升)
但同时也方便入手….其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)
最大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法…制作组的恶搞趣味都在入面…
假如觉得海岛3很易玩的话…可以去选30人+无移民..其他都是极难(年期要最长那个)…
你会发现自己生活在荒岛–….糖只能卖700…原木只有360….而且30人岛民…职业控制上很花精神–….
不过会很有成功感…因为每一个岛民都是本土出生…都是自己养大的=)
《海岛大亨3》实用天赋
首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。
个人认为,背景为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。
背景中个人推选醉酒男爵为首选工业背景,加100%朗姆酒价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。
工人方面
就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。
另一个工业次选就是教授(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。
旅游方面
集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限娱乐类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的娱乐场所产生过剩。
美苏方面
最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响极微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。
如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。
《海岛大亨3》道路建设心得
毫无疑问,最让操我心的是道路:
双向两车道不能超车,失败。
不能设定车道行驶规则,失败。
没有立交桥,失败。
最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有办法满足流量需求。
小技巧:
道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。
做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。
交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅
《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得
这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。
一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。
还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多
海岛大亨3经济模式分析
[1]产业链
烟草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝),木头-木材-家具
[2]前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄;产业链完成即使有负债也没事.一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造;高中可以在雪茄农场产出一轮之后造,训练人的时候就可以全力出工厂了.基本上工厂完工了人也训练好了.
[3]经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了,基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划.先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅.一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展.我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,最高到了14万.
[4]提高人口方法:移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入;提高住宅效率:同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起
[5]提高工资是大潮流,内需是王道,可以通过娱乐设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢
[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者.前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?
[7]秘密活动有次让秘密警察去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被警察押着走了10分钟才走到监狱…后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,just for fun
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玩过第一代的都会发现第3代易玩很多
首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工….
基本上这几天我都是玩沙盒…任何模式都玩过
相比第一代…这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代…就明什么叫a far away)
最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民…个人暂时还没找到对策
先说起局….基本只有3种路可以走
1是种田…主选种糖,烟,咖啡….次选为菠萝….最后最后才香蕉,木瓜…玉米起局最少留一个
一开始的钱就投入高中…好运的话..可能不用钱招也可以…
再靠外国的钱推工厂…再慢慢补回其他设施…
这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover…
不过只要推出工厂….就可以稳定发展…同时可以靠着低污染去开发旅游业
2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业….这一类起局很快…
就算是卖原木…也可以靠着数量填补…矿的价钱也不会低…
但问题就是会产生大量污染…允其伐木场推去木材厂再去家具厂…都不能降低污染
掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)
这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产…
假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区….
ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻
烦…
3是靠开局的钱直推码头+旅馆….再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业…..
这种玩法不会令人赚太多钱…但平均来算..其实不比出口低级产品低…同时好处是用比较少人…
假如玩30人+无移民…..这种玩法个人认为是最好的…
最头痛就是因为不能一次赚很多钱…导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第
2个建筑物…
同时开局投入太大…初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)
政策方面
开局先考虑学习计划….再配上角色的优点…加成会很可怕…(eg:电厂全工人可以产300几电出来)
亲美亲苏都没什么大问题…个人建议就中立…到中期关系很好的时候…2边都会给你3-5千一年….
但留意…核弹那个不要玩就可以了…
另外假如是玩无移民的话…禁止避孕是必须的….(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)
还有国内政策那边…不懂的话最好不要搞…大多都是极端主义政策
最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)
建设方面…尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代…还要推外交局拉关系才有
的1千几百易太多了)
所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债…
而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工…而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)
所以出口其实可以考虑多方面出口…只要赚钱的都搞就可以…
最有用的建筑物是停车场…有人住的地方都建…有钱就连工作地方也建…旅游区也需要…
有了交通系统之后…再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)
但要留意就是建道路比1代差了…有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间…可以的话..尽量
直线的建…
人口方面…..
前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)….到开工厂时…就需要了…不过记得调控移民局选
择…到中期选有学历的入境
去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了
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