汪达与巨像(旺达与巨像全流程攻略)

艾迪森 2026-01-14 3

今天给各位分享汪达与巨像的知识,其中也会对旺达与巨像全流程攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

在游戏界,有许多经典之作让人难以忘怀,而《汪达与巨像》便是其中之一。这款游戏自2005年问世以来,便以其独特的游戏玩法和引人入胜的剧情赢得了无数玩家的喜爱。本文将带领大家重新回顾这款经典之作,探寻其中所蕴含的奥秘。

一、游戏背景与故事

游戏背景:

《汪达与巨像》的故事发生在一个名为“贝斯克”的神秘世界。这个世界充满了奇幻的生物和壮丽的风景,同时也隐藏着无数未知的危险。在这个世界中,玩家将扮演一位名叫汪达的勇士,为了寻找失散的同伴,踏上了一场惊心动魄的冒险之旅。

故事梗概:

汪达在贝斯克大陆上结识了一位名叫“巨像”的神秘生物。为了报答汪达的救命之恩,巨像决定帮助他寻找失散的同伴。在冒险过程中,汪达逐渐揭开了贝斯克大陆的神秘面纱,同时也发现了自己与巨像之间深厚的友谊。

二、游戏玩法与特色

游戏玩法:

《汪达与巨像》是一款以探索和解谜为主的游戏。玩家需要通过操作汪达,解开各种谜题,战胜强大的敌人,最终完成冒险任务。游戏中的战斗方式独特,玩家需要利用汪达的武器和巨像的力量,与敌人展开激烈的对抗。

游戏特色:

1. 独特的战斗系统:游戏中的战斗方式不同于传统游戏,玩家需要根据敌人的特点,灵活运用武器和技能,才能战胜敌人。

2. 丰富的解谜元素:游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家运用智慧和观察力才能解开。

3. 壮丽的画面和音乐:游戏采用了精美的画面和动听的音乐,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

三、游戏评价与影响

游戏评价:

《汪达与巨像》自问世以来,便受到了广大玩家的好评。游戏独特的玩法和精美的画面,使其成为了游戏界的经典之作。以下是部分游戏评价:

评价人 评价内容
游戏日报 “《汪达与巨像》是一款极具挑战性的游戏,值得玩家一试。”
游民星空 “游戏中的解谜元素和战斗系统都非常出色,让人欲罢不能。”
腾讯游戏 “《汪达与巨像》是一款充满奇幻色彩的游戏,让人仿佛置身于另一个世界。”

游戏影响:

《汪达与巨像》的成功,不仅为游戏界带来了新的玩法,还影响了后来的许多游戏作品。许多游戏开始借鉴《汪达与巨像》的解谜元素和战斗系统,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。

《汪达与巨像》是一款充满奇幻色彩的经典之作,它以独特的玩法和精美的画面,为玩家带来了难忘的游戏体验。如今,虽然游戏已经过去了十多年,但它的魅力依然不减。相信在未来,这款游戏将继续影响着游戏界的发展。

汪达与巨像巨像介绍

巨像,是《汪达与巨像》游戏中的一系列巨大生物,每个巨像都有自己独特的外观、爱称和故事背景。它们以拉丁名和其中文翻译的形式进行分类,总共有十六尊巨像。

瓦鲁斯,即牛头巨像,其爱称为ミノタウロス(Minotauros),与第六尊和第十五尊巨像统称为ミノタウロス三兄弟。它是最初制作的巨像之一,形如牛魔人,具有强大的力量。其爱称与它最初的设计与开发历史紧密相关。

第二尊巨像是氂牛巨像,即奎特斯,其爱称为マンモス(Mammoth)。它形如公牛,具有巨大的身躯和力量,是游戏中另一个强大的生物。这个爱称反映了它的庞大体型和在现实世界中作为一种动物的知名度。

天盖巨像,即盖尔斯,形如骑士,其爱称是骑士(Knight)。这个爱称揭示了它在游戏中的角色,即作为对抗巨像的英雄。它以其强大的力量和坚韧的意志对抗巨像,象征着勇气和正义。

石马巨像,即费德拉,形如无双的战马,其爱称是麒麟(Kylin)。这个爱称体现了它的特殊地位,作为游戏中最强大的马匹,拥有超凡的力量和速度。它象征着力量和自由。

龙鸟巨像是艾维翁,形如掠夺之禽,其爱称是鸟(Brid)。这个爱称体现了它的飞行能力,作为一只拥有特殊能力的鸟类,它在天空中穿梭,具有强大的攻击能力。它象征着自由和神秘。

米诺斯巨像是巴尔巴,形如有胡须的巨人,其爱称是ミノタウロスB(Minotauros B)。这个爱称反映了它作为巨像中的一个,是最早开发的巨像之一,具有独特的设计和故事背景。

水蛇巨像是海德拉斯,形如电鳗,其爱称是ウナギ(Eel)。这个爱称体现了它的独特属性,即拥有强大的电击能力。它象征着力量和速度。

蜥蜴巨像是库洛摩里,形如蜥蜴,其爱称是ヤモリ(Gecko)。这个爱称反映了它在游戏中的独特移动方式,能够在墙壁上爬行。它象征着适应性和生存能力。

龟型巨像是巴沙兰,形如乌龟,其爱称是カメ(Turtle)。这个爱称体现了它的防御能力,拥有坚固的外壳。它象征着智慧和坚韧。

沙蛇巨像是迪亚哥,形如沙之虎,其爱称是ナーガ(Na-ga)。这个爱称反映了它在沙漠环境中的生存能力,具有强大的力量和速度。它象征着适应性和力量。

斗牛巨像是锡勒希亚,形如老虎,其爱称是レオ(leo)。这个爱称与狮子有关,象征着力量和勇气。它在早期的设计中具有特殊的能力,使它在水中的行动变得迟缓。

水牛巨像是培拉吉亚,形如海怪,其爱称是ボセイドン(poseidon)。这个爱称与海神波塞冬有关,象征着海洋的力量和神秘。它在早期的设计中使用弓箭来攻击。

飞蛇巨像是法朗克斯,形如飞蛇,其爱称是ヘビ(snake)。这个爱称反映了它的飞行能力,作为游戏中最大的巨像之一,具有200米长的身躯。它在早期的设计中具有特殊的能力,使它在空中进行攻击。

狮型巨像是西诺比亚,形如狮子,其爱称是ケルベロ斯(Cerberus)。这个爱称与三头犬有关,象征着力量和守护。它是制作时间最长的巨像,具有特殊的设计和能力。

猿形巨像是阿格斯,形如战士,其爱称是ミノタウロスC(Minotauros C)。这个爱称反映了它作为三兄弟中的最后一个,具有特殊的弱点设计,以增加游戏的挑战性。

城堡巨像是玛鲁斯,形如魔法师,其爱称是イービス(Ibis)。这个爱称与游戏中的最终BOSS巨像相关,象征着力量和智慧的融合。它是游戏中最具挑战性的敌人,需要玩家运用策略和技巧来击败它。

扩展资料

《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的男孩,为了让爱人醒来,男孩决定不顾一切与巨像战斗。

汪达与巨像剧情赏析

当巨像被击败,带着满身伤痕回到祠堂,汪达可能会想起贯穿身体的黑线,以及从口中喷出的黑色气体。他或许会感受到自己正逐渐向黑暗中坠落。但没关系,只要看到环绕在身边的白鸽和一身圣洁的你,这些痛苦都不值一提。即使在穿越那漫长的黑色隧道,我也仿佛能看到你的笑容和声音,真的,所有的艰难都不算什么。感谢这段时间,我能够静静地在你身边,任由光芒洒满你的全身,任由黑暗笼罩我身后。我突然很想抚摸你的脸庞,但我知道你的脸庞会是一片冰冷。不要害怕,我一定会让你的身体变得温暖,脸颊再次回温!“你等我啊~”即使到最后,即使我的头上开始长角,身体被黑色覆盖、被恶魔控制,但我的灵魂永远围绕着你。身后的气流漩涡带不走我对你的依恋,没关系的,‘我一定会回来!’”

在禁锢之地,神殿之中,汪达默默注视着安详地躺在寒冷石台上的mono。她此刻还有感觉吗?是否知道有人在守护着她?或者,她心中从不曾后悔,因此如此安详地睡着?关于这些问题,汪达心里自问无数次,他从来不知道答案,也不敢去想,每多想一次,就仿佛多受一分煎熬。他的身体现在越来越差了,虽然拥有往昔之剑,但随着他杀死的巨像越来越多,眼中的戾气越来越重,多尔瞑的妖力似乎每天都在他的体内游荡,如挥之不去的幽灵,等待着最后的来临。

那份冰凉的感觉,汪达早已熟悉得不能再熟悉了,从杀了第一头巨像开始,就有了这种奇怪的感觉,就算是死,也会这样感觉着冰凉而死吧……

他苦笑了一下,最后看了一眼mono。“你好好歇息一会儿,我很快就会回来看你的。”汪达轻轻地说:“你别害怕,我现在只是暂时离开的……就算是死了,我也要在死前再回来看你一眼的。”他望着mono,轻轻笑了笑,然后转身上马出了神殿。汪达慢慢地举起往昔之剑,金黄色的光芒指出了巨像的方位,剑身在他脸上映出少有的坚毅神色,再也没有犹豫,驾!驾!!驾!!!马儿调整方向,向着最后一只巨像的方向绝尘而去……

身体冒出浓浓黑气的汪达缓缓站起,仿佛那身体已经不是他自己的一般。黑色的气息逐渐染遍汪达全身,陷入黑雾之中的少年身体开始逐渐膨胀。汪达试图挣扎却无能为力。在意识模糊中似乎看到了什么,眼前慢慢浮现出了那一个白色的身影,盈盈的笑意永远是那么的美丽与温柔,身体周围越来越冷了,寒意从四面八方袭来,只有那个身影是温暖的,那笑颜使他心头最后的暖意,只是,慢慢地身影淡了,渐渐隐去,连残存的温暖也缓缓消失了……

如死一般的寂静的冰冷,像记忆中不知何处的冰冷潮汐,涌了过来,将他吞没。mono……他心中最后呼唤的名字。下一刻,他昏了过去,整个身躯重重的倒了下去,摔在地面之上,砸起了几许烟尘……

冰冷的祭坛上,只为那个婉约而美丽的女子。魂飞魄散为君故,但愿长睡不复醒……

爱得这么决绝,义无反顾。一命换一命,哪怕用自己最宝贵的生命去换。只要能救你,就算把灵魂出卖给恶魔,又算得了什么?如果你不能活下去,我的承诺就毫无意义。所以这一切都由我来承担吧。只要你活着,我便无憾。即使失去生命。一个人,一匹马,一把剑,却要对抗这整个世界……

“果然是你……”亚蒙大人的声音嘶哑,盯着昏迷的汪达喃喃自语道:“你本是最优秀的战士,竟会堕落至此……究竟是为了什么?踏上这片被诅咒的土地,发动禁术的后果,你知道吗?”因为黑色气息的侵袭,汪达渐渐从痛苦中醒来。看到亚蒙大人站在MONO身边,汪达明白自己的行为已经暴露,亚蒙大人想必是来惩罚自己的。

没有分辨,没有反驳,什么都没有说的汪达挣扎了一下想站起来。一阵刻骨的痛在身体周围蔓延,多尔瞑的封印已经解除,那抑制身体痛苦的力量不在了。与十六只巨像战斗带来的巨大伤痛,此时忽然爆发。汪达挣扎着向前迈进一步,阵阵痛苦让他的双腿无法站直。汪达挣扎着继续向前,身体却开始渐渐不受控制。向着少女平躺的方向,少年竭尽全力伸出手想要触摸女孩的脸庞。“MONO……你,你还好吗?”亚蒙大人充满了怒气和失望的声音依然响彻大厅:“你知道吗?你只是单纯地被利用而已!”“利用!?”汪达喘着粗气,慢慢转过头去,眼睛紧紧的盯着亚蒙,片刻之后,他缓缓的,却又似对着自己深心,低低地道:“这世上,只有她一人真心对我!”“为了她,我就是变成恶魔,又算得了什么……”汪达慢慢地说道,然后挪动着身体,向MONO走去。

“处决他吧!他已经被恶魔控制了!”亚蒙叹了口气。族人战士们举起弩箭,瞄准村中曾经最优秀的战士。“不要,不要……让我再看一眼MONO……”“嗖!”亚蒙大人挥手的同时,一支弩箭射中汪达的大腿。更加刻骨的痛苦瞬间击倒了少年,汪达立即因这一箭摔倒地上,再也无法站起……

遍体鳞伤的少年,昂起头,看着祭坛上少女恬静的面容。汪达目光穿过族人战士们,穿过亚蒙大人,和阳光一同落在MONO脸上。挣扎了一下,汪达继续向前爬动。“MONO……一定要醒过来……一定……”亚蒙大人摇摇头,叹息道:“你区区为了一个弱女子,竟敢不顾我族人性命,把祖先封印的恶魔放出!你这妖孽,天理难容!结束他的生命吧!与其受人忌讳,遭人抛弃地活在人世,不如早点死去……”族人战士受命,高举手中宝剑,瞄准汪达的胸膛。汪达抬头看了一眼宝剑的锋刃,又继续挣扎着想要爬近MONO。战士没有仁慈,没有犹豫。下一刻宝剑落下。宝剑刺透汪达的胸膛,奇怪的是没有冒出鲜血,一股股黑浓的烟雾自汪达胸膛之中汩汩而出。

“啊?恶魔就要苏醒了!”亚蒙大人吃惊地向后退了几步,挥手让族人战士远离旺达。身体冒出浓浓黑气的旺达缓缓站起,仿佛那身体已经不是他自己的一般。黑色的气息逐渐染遍汪达全身,陷入黑雾之中的少年身体开始逐渐膨胀。汪达在意识模糊中似乎感觉到了什么,试图挣扎却无能为力。巨大的黑色气息渐渐将少年变成恶魔的模样。

一个声音自虚空中缓缓传来,回荡在空荡的遗迹之中。“愚蠢的人类啊,吾之名为多尔瞑。十六封印已除,你们必将为此付出代价……”汪达感觉到自己的身体被多尔瞑控制,竭尽全力想要控制这个身体,却只能让多尔瞑无法移动半分,自己便再也无法靠近MONO。“MONO,你在那里吗?我是那样想念你……”多尔瞑口中突出青蓝色的火焰,拳头能打碎地面,却因汪达的缘故无法挪动半分脚步。只能眼睁睁看着亚蒙大人指挥族人战士撤退。“糟糕,快走!”指挥族人战士撤离的同时,亚蒙大人捡起地上的往昔之剑,念动咒语开始净化神剑。将手中往昔之剑净化完毕,亚蒙大人扔出神剑。往昔之剑落入神殿水池中央。“多尔瞑,往昔之剑必将封印恶魔之力!”说完这句话,亚蒙也匆匆离去。往昔之剑被净化过后,释放出神魔畏惧的能力。刹那间圣水池内光华大作,道道光芒射出罩住多尔瞑的恶魔形态,恶魔口中的青色火焰立即黯淡不少。往昔之剑为神封印多尔瞑之剑,多尔瞑无法抵抗这种力量。多尔瞑发出一声怒吼,却依然无力反抗往昔之剑,硕大的身躯被圣光拖向圣水池。圣光强大柔和,净化汪达和多尔瞑的肉体。黑暗之气瞬间被削弱,多尔瞑的身躯逐渐缩小。渐渐多尔瞑变回成汪达的身体。圣水池对恶魔的灵魂拥有强大感应,无穷无尽的圣光仍然不断涌出,似要将汪达吸进池水中彻底毁灭。浑身化成一团黑影的少年意识渐渐恢复过来,再次昂头望向自己心爱的女孩.MONO依然躺在那里,安详恬静。“MONO,你会醒来吧?”汪达艰难地抬脚向着少女走去,每一步都艰难万分。每向前一步,圣光就将少年更吸退一步。“要看到MONO醒来,一定要等到MONO醒来……”少年艰难地与神力抗争,身体却不由自主地向后飞去。在巨像上,也曾经这样挣扎飘荡过吧?在大地上,也曾这样挣扎过吧?在生与死的边缘,在每一次为了希望拼杀的战斗中,也曾这样不甘过吧?这一次不同了。无论怎样挣扎,无论这样努力,都无法靠近MONO的身体。翻滚,跃起,匍匐,奔跑……怎样的动作,都阻挡不了神力的吸引。少女纯白的身影渐渐远了,淡了。“再见,MONO,无法看到你醒来了……”“再见,MONO,请坚强地活下去……”“再见了,我的心爱的人……”…………圣光如时光一般无情,将已成黑影的汪达吸入池中。少年随着多尔瞑的惨叫一同灰飞烟灭。还有梦想,希望,和爱。大地开始剧烈颤动,连接遗迹与外界的石桥迅速崩溃,终于彻底将往昔之地和外面的世界切断。一切归于平静,连爱和悲伤都不曾留下痕迹。

扩展资料

《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的男孩,为了让爱人醒来,男孩决定不顾一切与巨像战斗。

《汪达与巨像》PS4重制版 简介与备忘

汪达与巨像,此为港台译名,因为长期大陆译名的缺失,该名称已经深入人心;可能更多写作『旺达与巨像』。该游戏英文名称《Shadow of the Colossus》,其中Colossus可以解释为巨人、庞然大物;日文名称《ワンダと巨像》,而发行方SIE在中国大陆的名称则为《巨像之咆哮》。

为了简略,很多时候会称作SotC。

本笔记针对2018年发售之PS4重制版本,进行简要介绍,以及部分游戏内容的备忘;用于玩家交流与查找。

目前尚在施工中,请多谅解。

游戏最初于2005年在Playstation2平台推出,IGN曾经做过一个『IGN’s Top 100 PlayStation 2 Games』评选,该作获选为PS2上最好游戏。

需要注意,此为IGN网站发起的票选,并不代表全部玩家或权威的终极意见——经常在玩家群体,特别是新晋传教的介绍中会强调『PS2最好』概念,但应当注意该称号有限制。

此外广为流传的一个说法为『只有BOSS,没有杂兵』,这也是游戏特色之一。不过相比动作冒险因素外,解谜因素可能占据更多权重;而在PS2世代尚没有步行模拟/观光等说法,此款游戏静谧悠远的艺术风格可以说启发了一代游戏开发者。

在Playstation3的世代,2011年,SCE联合蓝点(Bluepoint)曾经推出过ICO与汪达的高清版本——顺带一提,蓝点简直是重制专业户,PS4上的神海3部曲以及重力异想世界都有他们的身影——这次则是针对PS4主机平台,再次重现经典。

PS4重制版自带了『帧数模式』与『剧院模式』,后者画质更好,前者似乎是锁定60FPS输出。以游玩场景来说,高帧率的流畅感个人比较推荐。截图与较低帧率录制则可以选择剧院模式渲染。

此外,本作还提供了『照相模式』,默认设置为十字键的下触发,可以调整角度与滤镜等选项。

本作支持HDR,以及配合Pro机型与4K规格电视可以4K输出。前者的效果可能更加震撼,如果手头设备支持,不妨一试(选单中注意开启HDR效果)。

本作自带了艺术设定集,随着游戏进程解锁,无需另外购买。

关于本作的奖杯更多情况,可以参阅 PSNINE的列表。

本作的跨媒体出版,主要为攻略本和音乐制品。

附上Amazon链接,仅供参考

本作男主,也就是大部分时间的游戏操纵对象是Wander。

当然随着接近篇末剧情急转直下……

『wander』这个词是漫步、徘徊或游荡的意思,制作人上田文人应该也不是瞎起的名字(当然也可能就是瞎叫的),总之还是希望玩家多流连这个虚构世界的;

不知道有多少人,之前迷失在PS2该作中,现今成为了游戏开发人员……

至于再加一个er的『wanderer』才是流浪者的意思。第一尊巨像所在的山谷就是这个名字。

『argo』,这个名称最为熟知是希腊神话里的一条船名,作为船名时通常翻译作『阿尔戈号』——英雄伊阿宋(拉丁文 Easun,英文写作 Jason)等一众人,乘坐ARGO成功取得了金羊毛。亚格罗在游戏中忠诚勇敢,近末尾那段演出让人心痛,不负传奇之名。

2012年有一部电影,《逃离德黑兰》,讲述了1979年伊朗人质危机时,滞留伊朗的美国使馆人员金蝉脱壳的故事,这部片的英文原名就是《Argo》——也是片中用于虚构蒙骗伊朗方面的伪造片名。

与大部分探索类游戏一样——先不要谈什么魂系列——游戏给出了一个自己世界的地图。

整片区域,被叫做『禁忌之地』(大图)。

地图的横纵划为许多格子,实际攻略与交流中,往往用诸如“G8”“F5”等表达位置。这样的表达对于较大的地标,如祈祷-存档、巨像位置等还算适用,但在诸如PS4特有的硬币收集环节就不够理想,推荐玩家在硬币环节自行观看流程视频。

虽然本作的文本极少,且不像如《Metal Gear Solid》及《地平线:零之曙光》等有附属剧情(磁带、资料点),但对于地点,也有在存档中体现名称。

这些地点,就是游戏中分布的25块石碑的标识。汪达可以在这些石碑前进行祈祷以进行存档,读档时候汪达即是在这些石碑前醒来。

16尊巨像构成了游戏的主线,而针对其的回想模式及时间挑战模式(Time Attack Mode)则丰富了游戏多次游玩的趣味性。

『一人一马,一剑一弓』是汪达的开局配置,不过游戏也提供了一些特别道具作为增加游戏性的奖励,通常是通过计时模式的挑战解锁,也有的是特典随附。

地图界面点击△可访问特殊道具,进行查看与装备。

关于特殊道具的表格

游戏中一些地点会出现发光的点,交流中可能称呼为硬币( Coin)、遗物( Relic)或者启示( Enlightenment)。

游戏结束的长串字幕中提及了『 Nomad Colossus and the 79 steps to enlightenment』。

Nomad Colossus是一个颇为知名的博客,在汪达与巨像的社区讨论中十分活跃。这79步被当成了一个暗示,后来被发现对应的是游戏中的不明发光物——所以很自然的,应该是一个官方向民间活跃分子致敬之举。

不过目前来看,硬币收集太过严苛,一方面是很多硬币散落在比较离奇的位置,有一些要特殊的跳跃技巧,另外可能是藏的位置太特别;另外一方面,硬币的收集没有图鉴,对于一开始并不知情的玩家,可能不记得自己已经收纳的硬币。

仅在地图的B7格子里有已经收集的硬币数量提示

游戏本体没有提供硬币位置提示的道具,而硬币本身要在玩家控制汪达凑近才有显示,无法从远处发现——不过考虑到是对玩家社区代表的致敬,应该也考虑到玩家社区自己会互相交流硬币位置。

目前最热门的硬币收集视频是Youtube上,PS4Trophies频道提供的约44分钟视频,展现了79枚视频流程(频道里还有当时找硬币的实况),以及最后对多尔暝之剑的解锁。

希望蓝点或者SIE可以考虑在后期更新引入收集图鉴。

在PS4重制版的奖杯里,特别设计了『浪迹天涯』,条件为找到隐藏洞穴里的木桶。

这个洞穴入口位于E5巨人之森,并不难找。这个木桶则来自《The Last Guardian》,木桶内容物为大鹫的狗粮食物,在游戏中用于引导大鹫配合以方便脱逃。

奖杯的英文名为『Boon of the Nomad』,没错,NOMAD。

同一个洞穴里“正好”也有一枚硬币。

在原版游戏中,B5的海滩就高度相像《ICO》中的结局海滩。这次重制版,只要你愿意去找,西瓜会等着你,应该是与ICO的分瓜结局呼应。

是否暗示了ICO重制的可能?毕竟…………

有玩家发现在一些地方有山羊图案的壁画出现,意味暂且不明。

之前做遗物收集的 PS4Trophies同样给出了他找寻的视频,目前找到了4个。

汪达与巨像,PS4游戏本体

之乎于 2018-02-20

修改版本发布于机核

2020-03-25修改后发表 Blogspot版本

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