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2026-01-14
各位老铁们好,相信很多人对机甲世纪2都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于机甲世纪2以及机甲世纪20副本速刷的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
随着科技的飞速发展,科幻题材的影视、游戏作品层出不穷。其中,《机甲世纪2》作为一款备受瞩目的机甲题材游戏,以其独特的世界观、丰富的剧情和精彩的战斗场面,吸引了无数玩家的关注。本文将从多个角度对《机甲世纪2》进行深度解析,带领大家探寻这个未来世界的机甲传奇。
一、背景设定与世界观
1. 背景设定
《机甲世纪2》的故事发生在一个名为“机甲世纪”的未来世界。在这个世界里,人类为了对抗日益严重的环境破坏和资源枯竭,发明了一种名为“机甲”的强大武器。机甲拥有高度的智能化和强大的战斗力,成为了人类维护和平、探索宇宙的重要力量。
2. 世界观
在《机甲世纪2》的世界观中,地球面临着来自外星文明的威胁。为了保卫家园,人类联合起来,组建了一支强大的机甲战队。游戏中的玩家将扮演一名机甲战士,参与这场惊心动魄的战斗。
二、角色设定与成长系统
1. 角色设定
在《机甲世纪2》中,玩家可以选择多种不同的机甲进行操作。这些机甲各具特色,拥有不同的战斗风格和技能。以下是一些典型的机甲类型:
| 机甲类型 | 特点 |
|---|---|
| 战斗型 | 以高攻击力为主,擅长近战 |
| 防御型 | 以高防御力为主,擅长抵御敌人攻击 |
| 支援型 | 以高治疗和辅助能力为主,擅长协助队友 |
2. 成长系统
在游戏中,玩家可以通过完成任务、击败敌人等方式获得经验值,从而提升机甲等级。随着等级的提升,玩家可以解锁更多强大的技能和装备,使机甲更加强大。
三、战斗系统与策略
1. 战斗系统
《机甲世纪2》采用了实时战斗系统,玩家需要根据敌情和自身机甲的特点,灵活运用技能和战术。以下是一些常见的战斗策略:
| 战斗策略 | 说明 |
|---|---|
| 攻击时机 | 选择合适的时机进行攻击,避免被敌人反击 |
| 技能搭配 | 合理搭配技能,发挥机甲的最大战斗力 |
| 团队合作 | 与队友协同作战,共同击败敌人 |
2. 策略
在游戏中,玩家需要制定合理的战术,才能在战斗中取得胜利。以下是一些实用的策略:
| 策略 | 说明 |
|---|---|
| 侦察敌情 | 在战斗前,了解敌人的实力和弱点 |
| 资源管理 | 合理分配资源,确保机甲的战斗力 |
| 战略部署 | 根据战场形势,调整战术和策略 |
四、社交系统与竞技场
1. 社交系统
《机甲世纪2》拥有完善的社交系统,玩家可以加入公会、与好友组队、参与活动等。这些社交功能丰富了游戏内容,让玩家在游戏中结识更多朋友。
2. 竞技场
竞技场是《机甲世纪2》中一个重要的玩法。玩家可以在竞技场中与其他玩家进行对战,争夺排名。通过竞技场,玩家可以提升自己的实力,挑战更强大的对手。
《机甲世纪2》作为一款科幻题材的游戏,以其独特的世界观、丰富的剧情和精彩的战斗场面,吸引了无数玩家的关注。通过本文的深度解析,相信大家对这款游戏有了更深入的了解。在这个未来世界的机甲传奇中,让我们一起探索、战斗,为保卫家园而努力吧!
劲爆强袭内测即将开启
随着《机甲世纪II》的消息陆续放出,种种关于II的猜测也渐渐变得明朗起来。《机甲世纪II》作为1作的后续之作,在故事情节上将延续前作的世界观并发展至一个扑朔迷离的境地,新的地外文明出现,人类的纷争暂时被缓解,可突然降临的地外文明是否会蕴藏着一个更大的危机呢?
据了解蜗牛将在《机甲世纪II》中采用全新的运营模式,目的是给各阶层玩家都有足够大的游戏生存空间。游戏中大部分收费道具都可以通过特殊任务完全免费获得,让免费玩家也能享受到收费玩家的特权。全新的运营风格,希望所有玩家都能在游戏中找到畅快的游戏快感,也希望所有热爱机甲的玩家在游戏中实现心中的机甲梦。
《机甲世纪II》即将开放内测,希望热心的玩家留意官方消息。你的所有期待都将在内测那一天成为现实。
《机甲世纪II》将以与众不同的新貌向你展示国人机甲网游精神的精髓。让我们砺兵以待,当我们的机甲相遇时,让我们酣畅一场,请不要手下留情!
千种技能任你挑战斗新体验
自然人、强化人、新人类三大种族在《机甲世纪Ⅱ》中继续发挥着他们各自的强大作用,擅长群攻和修复的自然人是副本不可缺少的成员,而甲厚抗高的强化人则是近身肉搏的强者,射程超远、火力强劲的新人类则是暗杀偷袭的不二人选。
不过在这个全新的机甲世界中,三大种族的各类技能不在需要特定的技能芯片才可以使用,对于所有玩家而言,这是不是一个好消息?为了方便玩家们在激烈的战斗中生存,《机甲世纪Ⅱ》中玩家们的技能将变成通过天赋点来学习。
只要到达一定的等级,拥有一定的技能点,你就可以在所有技能中选择你需要的,而且通过不断的升级,还可以提升技能的等级,这样是不是异常方便?即节约了玩家的游戏时间,又能够让大家快速掌握游戏的战斗技巧,真是一举两得。
在今后的战斗中,你会遇到各类使用不同技能的敌人,所以一定要好好的研究各类技能地使用技巧,这样才能够在激烈的宇宙大战中生存下来。同时,想成为游戏内万众瞩目的机甲强者也要合理的搭配自己的技能,用辉煌的战绩来向大家说明你的实力。
《机甲世纪Ⅱ》的世界即将开启,在迎接这个辉煌时刻到来的同时,机甲老玩家们也要作好充分的准备喔!又一份神秘的大礼正等待你们的到来!
生存考验五大阵营齐亮相
未来科幻世界的超现代战斗你经历过么?什么,身为一名热血男儿的你竟然没有体验过机甲战争,还不加入《机甲世纪Ⅱ》气势磅礴,场面壮观的万人战场,在这里能够让喜欢战斗的你HIGH到极点,充分享受战斗带来的刺激。
《机甲世纪Ⅱ》在阵营选择方面更加多样化,共有五大阵营供玩家们随意选择,它们分别是原联邦民间势力发展出来的格林特共和国;原联邦最大的机甲制造商发展出来的蓝特帝国;原同盟民间势力发展出来的迈斯联盟;原同盟政府官方发展出来的塞伯坦同盟;原联邦政府官方发展出来法克联邦。
围绕着星际之间的资源争夺以及地盘扩张,五大联盟之间的战斗不断,更有神秘的外星生物在一旁虎视眈眈,激烈的战斗随处可见,中立地区的争夺尤为刺激,可容纳将近万人的战斗场景更能让你感受到战争的激烈和刺激。
而且玩家每日还可以接受许多在敌对阵营中完成的任务,其奖励当然十分丰厚,但是也非常危险。当然,作为一名机甲战士,可是绝不能在挑战和危险面前低头,一定要迎难而上,在不断的战斗中磨练自我,最终才能成为一名出色的机师。
究竟五大阵营谁才能成为最终的胜利者?外星生物的最终结局会如何呢?让我们拭目以待!真正的星际机甲之旅即将展开,敬请期待!
战争的延续欲望的衍生
人的欲望就象无底洞,永无休止!
在经历了数百年的发展建设后,从银河系移民出来的人们已经开辟出一片新的环境,虽然表面上各联盟之间和平发展,但是小规模的摩擦还是不断发生,主要还是为了扩张领地以及争夺资源。然后就当一种包含着巨大能量的矿石被发现后,随之而来的却是各联盟之间的无休止地战乱,人们又回到百年前那令人难忘的机甲战争中。
《机甲世纪Ⅱ》的横空出世,将机甲文化演绎的更加精彩。五大阵营之间的战争将更加激烈、上百套炫酷造型的机甲令人爱不释手、随意搭配的天赋和技能让你轻松战斗、丰富的场景及副本充满刺激、热血沸腾的万人激战等将国产机甲文化升华到新的高度。
当然,大家最关注的野外PK以及攻城战会更加精彩,自由的技能组合让玩家们能够轻松打造出属于自己的战斗方式,更有能够容纳近万人同时战斗的庞大战场,能够让你真正的感受到千军万马的磅礴气势,围绕着资源和领地,战争将一直持续。
同时,在游戏中玩家们还能够通过特殊的任务,获取让你想不到的惊喜,也许会是高级芯片,也许会是极品装备,也许会是超级礼包,到底你的运气如何,等到《机甲世纪Ⅱ》内测开启后,就来抢先感受一下吧!同时,机甲的老玩家们也会拥有一份神秘的大礼。
启动出击宇宙之战在即
08年将是游戏蜗牛精彩纷呈的一年,而《机甲世纪II》是蜗牛今年的首轮攻势,又将是机甲迷的一场饕餮盛宴。《机甲世纪II》让喜爱机甲玩家们在游戏中体味到有如史诗般的机甲世纪经典传承。
在新作上,游戏的竞技性和大众性将是吸引诸多玩家的重头戏,在机甲的外型上,全新的上百套的机甲套装,将让你目不暇接仿佛进入置身于庞大的变形金刚世界。
最令人惊喜的是原先在《机甲世纪》的老玩家们,将是“VIP用户”可以随意在《机甲世纪》与《机甲世纪II》中自由转换,老玩家体验《机甲世纪II》除了可以享受诸多的优惠外,其在《机甲世纪》中的数据仍将保留,让老玩家们自由畅玩在顶级的宇宙中,传播机甲的神话。
科技打造炫酷机体
《机甲世纪II》是一款全新的以机甲战争为主题的科幻类型MMORPG网游。玩家在游戏中不用再刀砍斧劈或是冰球火球地放魔法,在这里,科技便是战斗力。《机甲世纪II》中,玩家将亲身体验未来科技战争的惊险刺激和超强的破坏力。玩家在游戏中将通过组装机器人把各部分配件组装成战斗型机甲。一款完整的战斗机甲由头部件、身体部件、手部件、腿部件、核心部件、控制仓、引擎、手部武器和肩部武器以及若干能力不同的芯片组成。这些部件必须严格装配,引擎的电容和控制仓的空间都将由你计算设计。如何能在引擎等级有限的条件下装配出最出色的机甲,这就是考验玩家对于机械工程学的掌握程度,以及是否合格地当一名机甲的驾驭者。
宏大3D场景构建史前地外文明
未来是什么样的?是到处红花绿树还是满目疮痍、沟壑纵横。月面阴影什么样?火星河流什么样?在《机甲世纪II》中,我们将用最成熟的全3D场景为你展现。游戏蜗牛是国内最早具备3D网游开发能力的公司,玩过《航海世纪》的玩家们就会了解。《航海世纪》是蜗牛早期的作品,用3D的手段构建了整个中世纪时的重要城市,不愧是国人最引以为傲的鸿篇巨制。而《机甲世纪II》将为你呈现的完全是另一种风格,游戏中不仅有峡谷瀑布,洞窟密林,更有繁荣的都市,坚固的堡垒,还有太空的遗迹以及地外星球的面貌。宇宙的神秘等待你来解开,历经亿万年的史前星球科技将震撼你的神经。
宇宙最强竞技达人
《机甲世纪II》在一作的基础上更加突出强调了竞技的元素,多达五个阵营保证了游戏世界的动态平衡,首次引用天赋的概念让机甲技能脉络更加清晰,中立地带以及城邦的争夺无疑会引来更多的战火,数百套的机甲套装多到你眼花缭乱,多可容纳8000人的战场让《机甲世纪II》的战场实至名归。
一系列优惠政策老玩家轻松畅玩机甲II
鉴于老玩家对一作《机甲世纪》的长期支持,蜗牛决定给予老玩家轻松畅游机甲II的一些VIP特权,并且通过一系列的优惠政策将老玩家付出的心血转化到《机甲世纪II》的新体验中去,同时我们还将保留玩家在《机甲世纪》1作中的人物、装备数据,让你在两款游戏中如鱼得水般地轻松转换。
我们将会陆续放出《机甲世纪II》的进一步消息,精彩不容你错过。我们准备好了,你呢?
未来网游领军之作
史前地外文明
联邦和同盟的战争持续了整整几十年,地球与火星也被破坏的满目疮痍,资源能源被过度的开采应用,到了机甲战争的末期双方都进入了资源极度匮乏的阶段。
为了终结这场战争,失去理智的联邦决定采用尚在试验阶段的最新科研成果:一种基于正反物质的互相湮灭可以释放出巨大的能量的原理而开发出来的终极武器——正反物质湮灭装置。但由于错误的计算,能量很快释放到无法控制的程度。强大的冲击力顷刻就将地球与火星的大气层冲击殆尽,人类到了毁灭的边缘。
而在这时,从月球背面驶出的不明飞船用超出人类认知的手段平息了这场灾难。
一星期后,幸存下来的科学家登上了这艘飞船,发现这只是一艘弃船,之前的手段仅仅是舰船的智能AI的自动防卫反应……
辉煌而庞大的地外文明从这一刻揭开面纱,平行于这个宇宙的史前遗迹等待着你去探索,而我们的故事就从这里开始。
蜗牛游戏,世界第一
《机甲世纪II》是游戏蜗牛08年的年度巨献,是国人倾力打造的大型全3D大型MMORPG网游,代表了中国在网游领域的最新成果。苏州游戏蜗牛成立于2000年,是行业内的老牌企业,其自主开发的3D引擎技术最早也是长期代表了国内3D技术水准。旗下另一款游戏《航海世纪》也是中国首款拓展到韩国的网游,第一次实现了在游戏领域的中国对韩国的返销。在近日17173公布的北美玩家平分榜上,《航海世纪》位列榜首,这对中国游戏业界来说也是破天荒的第一次。
收费道具,免费获得
《机甲世纪II》不同于以往的免费网游,在游戏中各种类型玩家都能轻松畅玩,绝大部分商城收费道具都可以通过做特殊任务来获得。游戏蜗牛承诺以广大玩家为中心,我们以为所有玩家提供一流的游戏体验为己任。
五大阵营,世界由你决定
平衡是大型网游竞技的灵魂,没有人愿意去当傻瓜一样的强者或是是永不翻身的弱者。在《机甲世纪II》的游戏世界中五大阵营同时存在,每个阵营都有着独特的文明和使命,代表着自身的利益各自为战。军团争霸,城市争夺,争夺中立地带,霸占资源,阵营仇杀,机甲的世界里再也不会太平,无妨让玩家用自己的能力去左右游戏世界的势力平衡,成王败寇在于人。
科学预测人类未来
在《机甲世纪II》中延续了前作三个种族的经典设置,并且科学地运用了基因学原理来构建种族。
强化人(Enhanced Human):
完美进化的产物,造物主以其特有的规律创造的人类。即使进化缓慢,稳定的过程和深厚的积淀使他们即使在这个充满改造人的世界中仍然占据整个人类社会的统治地位。
自然人(Human):
完美进化的产物,造物主以其特有的规律创造的人类。即使进化缓慢,稳定的过程和深厚的积淀使他们即使在这个充满改造人的世界中仍然占据整个人类社会的统治地位。
新人类(Neo-Human):
他们的出现曾经被认为是人类进化过程的一个跳跃。人类进化过程中肉体虽然变的更弱,但同时在精神上的进展却几乎停止甚至出现退化。新人类的出现为人类如何控制进化过程中精神力的发展提供了新方式。
玩家可以根据喜好选择不同种族,然后根据种族特性选择最适合的武器装配方案。
科技便是战斗力
在游戏中引进学识点系统,玩家作为自己机甲的主人,通过提升等级获得学识点数,再用这些点数自由选择修习的科目。用知识来武装自己,达到提升机甲作战能力的的目的。
伴随玩家升级的同时还可获得机甲的技能点数,丰富的技能效果,绚丽的特效属性,让你的机甲在战斗中英姿飒爽。同时,在这款强调竞技性的游戏中,技能地运用举足轻重。喜爱PK的玩家们要在技能的研究上花上一些功夫了。
你锁定,我侧闪
在战斗系统上,《机甲世纪II》采用键盘为主结合鼠标的操作方法,不同于一些“一个左键行天下”的单调乏味的网游。在游戏中,玩家面对屏幕,双手操作键盘,仿佛是真实地驾驭着自己的机甲。奔跑、滑行,横向侧闪,你的机甲机动性失足;锁定、开炮、手部武器砍杀,肩部导弹发射,强烈的爆炸会导致冲击性的震荡,耀眼的光焰会引发视觉性地扭曲,真实的机甲战斗力的完美体现;变型、飞行,享受机甲多元化战斗模式。
美型机甲,我型我秀
在《机甲世纪II》中,上百套地华丽机甲部件也是本作的一大亮点。玩家可以根据机甲的引擎动力自由搭配机甲部件,游戏还会陆续增加外型模块和部件涂料,外型和颜色都有玩家自主决定,真正做到机甲DIY。
总之,《机甲世纪II》将是机甲迷们和热爱游戏的玩家们08年绝对不容错过的一款新游。
过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。
是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?
联合国的困境/战争的开端
2030年:第五次石油危机爆发。南极洲做为最后的能源乡,各国争相开采。并将技术力量一并投入深海资源开发中。
2037年:联合国因为在资源配布问题上,无法做到让发达国和落后国同时收益,被全世界指责,随后宣布解散。
2040年: 3月近海及陆地资源被利用殆尽,第一个国家(秋明帝国)开始为资源发动了战争。
2040年: 7月侵略国增加到了3个
2042年:全球资源战争爆发,侵略国达到12个。
人类科技最高造诣的时代
战争带动了社会的全面进步,人类开始着手宇宙资源的开发,空间站、月球和亚瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被开发并得以利用。资源枯竭的问题得到了解决,但是这并不意味着战争的结束。充足的金属元素、氦3能源以及战争的需要,使得先进的人形机动兵器被开发并大量应用。短暂的和平后,人类再次因为意识形态上的差异,拉开了宇宙战争时代的序幕。
这一刻我是那么悲伤/窗外的阳光还在一如既往的疯长/短暂的总是和平时光
联邦政府的统一/新的危机
2042年 全球资源战争爆发,侵略国达到12个。
2045年 获得巨大利益的首次开战国秋明帝国,开始全力开发宇宙技术,企图在宇宙资源方面占据有利地位。秋明帝国开始秘密实施高尖端的技术研究,名为INTRON PLAN。
整个研究计划持续时间为40年。该计划研究内容是全方面的,人工进化也囊括其中。
2060年 基于战争期间的宇宙技术,“空间折叠”被实现,人类赢来了新宇宙航行时代。
2062年 秋明帝国在月球建立了第一个月面基地:静海月面基地。同期,因为失重和宇宙环境可能对人改变的关系,INTRON PLAN的一部分开始在宇宙进行研究。主导方向为“基因技术”与“人形机动兵器—机甲”的研究。
2068年 极端厌战主义者公开与各参战国政府对抗,要求本国政府退出资源争夺战。
2069年 为平息反抗武装,各参战国政府联合对外宣布将启动“亚瑟同盟开发计划”,实现人类移居亚瑟同盟的梦想,其政治目的为疏离部分厌战主义者及政治反对派。
2080年 静海月面基地开始大规模运作,月球表面和宇宙中存在的氦3能源被发现。
同期,亚瑟同盟港一期工程完毕,人类开始研究太空生活。
2082年 大型宇宙移民飞船制造成功,为满足各国对氦3的需求,飞船对世界各国开放,亚瑟同盟港2期建成,移民人数迅速增加。
2084年(元年) 亚瑟同盟港试运行良好,人类开始移居亚瑟同盟。1亿人被送往亚瑟同盟居住。新的宇宙历纪年开始被亚瑟同盟居民采用。(括号内为宇宙历)
2087年(03年) 移民开始升温,亚瑟同盟上聚居人口迅速突破3亿。
2088年(04年) 亚瑟同盟移民中的厌战分子成立亚瑟(Aesir)移民组织,目标是创造民主自由的国度。与此同时,联邦政府各国继续忙于内战。
2092年(08年) 亚瑟(Aesir)移民组织成功控制了亚瑟同盟的经济政治管理,亚瑟同盟港实质成为不受联邦政府控制的亚瑟民主自治区,并开始自主向外宇宙扩展,利用小行星建造完毕了可以居住上千万人的巨大的宇宙空间站,加上民主自由的吸引力,第二次移民热潮开始。
2094年(10年) 静海月面基地的“人形机动兵器—机甲”技术研究成功。
实现第一个获得宇宙资源的野心后,秋明帝国实力疯狂般的持续庞大。终于,在静海月面基地的支持下,国家军事开发机构诞生了人形机动兵器,配备第一个光束武器。人形机动兵器的开发成功震慑了全世界。
2098年(14年) 凭借“人形机动兵器—机甲”,战争的胜利天平稳定靠向了一边。同时联邦政府各国感到来之亚瑟的威胁,长达50多年的战争终于结束,联邦政府联合E.U.(Earth Union)政府[实质是由秋明帝国完全控制]宣布成立。
注:50多年的战争成就了一批军事制造商,对兵器市场的占领形成6大军事制造商鼎立的局面。他们分别是柯尔特(COLT)公司,HK公司,卢奇(Rucke)公司,史密斯&维森(SW)公司,安卡(Anka)公司,莎尼(Sani)公司。他们在对枪炮的设计上平分秋色。
新的宇宙时代
联邦政府各国一直忙于战乱与军事技术的科研。被忽视的亚瑟同盟港的人们带着对全球战争发起者的仇恨,对自由民主的期待,迈出了艰难的独立之旅。
由强大的基地发展出高度文明的城市,就犹如离开母亲自立的孩子……
亚瑟同盟的独立/自由民主的期待
2084年(元年) 亚瑟同盟港试运行良好,人类开始移居亚瑟同盟。1亿人被送往亚瑟同盟居住。新的宇宙历纪年开始被亚瑟同盟居民采用。(括号内为宇宙历)
2087年(03年) 移民开始升温,亚瑟同盟上聚居人口迅速突破3亿。
2088年(04年) 亚瑟同盟移民中的厌战分子成立亚瑟(Aesir)移民组织,目标是创造民主自由的国度。
与此同时,联邦政府各国继续忙于内战。
2092年(08年) 亚瑟(Aesir)移民组织成功控制了亚瑟同盟的经济政治管理,亚瑟同盟港实质成为不受联邦政府控制的亚瑟民主自治区,并开始自主向外宇宙扩展,利用小行星建造完毕了可以居住上千万人的巨大的宇宙空间站,加上民主自由的吸引力,第二次移民热潮开始。
2094年(10年) 静海月面基地“人形机动兵器—机甲”技术研究成功。
2096年(12年) 亚瑟政府谍报组织成功盗取静海月面基地“人形机动兵器—机甲”的研究资料,由此引发“军港泄密事件”。
亚瑟开始对“基因技术”进行研究。
第二座宇宙空间站建造完成。
2097年(13年) 亚瑟同盟港正式宣布脱离联邦政府,亚瑟民主自治区成立亚瑟民主共和国。
2098年(14年) 凭借“人形机动兵器—机甲”,战争的胜利天平稳定靠向了一边。同时联邦政府各国感到来之亚瑟的威胁,长达50多年的战争终于结束,联邦政府联合E.U.(Earth Union)政府宣布成立。
2103年(19年) 出于对亚瑟私自独立的愤慨,才刚刚走出能源战争影响的联邦政府联合E.U.政府,就开始准备对亚瑟的收复行动。并开始从经济上对亚瑟进行封锁。
2106年(22年) 自身的安全威胁使亚瑟加快了“基因技术”的研究工作,亚瑟的“基因技术”研究取得重大突破。强化肉体的基因改造方法获得成功。(强化肉体的基因改造即改造为强化人)
2109年(25年) 亚瑟移民人口突破8亿。
历经10年整顿,联邦政府联合政府终于从联邦政府能源战争的阴影中走了出来,迅速对亚瑟发动了第一次收复性远征行动。双方正式宣战。
2114年(30年) 准备不充分的联邦政府远征军遭遇了完全溃败,第一次远征行动失败。
2115年(31年) 随后联邦政府联合政府采取新的战争策略,以小型化高机动化的部队对亚瑟进行尽可能的骚扰,而亚瑟凭借“人形机动兵器”与“强化人”的成熟技术,始终掌握着战争的主动权,联邦政府方的屡次骚扰均宣告失败。
2116年(32年) 联邦政府联合政府的“强化人-基因改造”技术实现。
2117年(33年) 亚瑟同盟地表下外星生物的发现,怀疑为早期人类探索机器携带的联邦政府细菌,与亚瑟同盟太古绝种生物活性DNA融合进化变种产生。
2122年(38年) 第三座空间站建造完成,该空间站成为联邦政府联合政府对抗亚瑟的太空跳点。
2123年(39年) 联邦政府联合政府首次成功把“强化人”技术运用于军事领域。
2124年(40年) 联邦政府联合政府利用“强化人”军事技术对亚瑟发动了第二次远征行动。
2126年(42年) 亚瑟凭借联邦政府与亚瑟同盟的距离因素,艰难的抵抗住了联邦政府联合政府的第二次远征。
亚瑟不干示弱,致力于“基因技术”的头脑强化,(头脑强化的基因改造即改造为新人类)。基因技术与军事兵器的融合,又一批新型战斗机甲问世,实现了以新人类的脑神经为引导,对作战状态作出迅疾的反映。
2129年(45年) 联邦政府联合远征军的行动陷入被动,为打破僵局,联邦政府联合远征军出动秘密武器(合体机甲)成功偷袭了亚瑟同盟城市。
2130年(46年) 联邦政府联合远征军对亚瑟同盟空间站的偷袭激怒了亚瑟军队,亚瑟利用离地最近的一颗小型彗星,引导它直接撞上了联邦政府。正好命中联邦政府链状列岛区域[秋明帝国所在地],联邦政府链状列岛从此消失,而秋明帝国也不复存在。
2131年(47年) 亚瑟凭借头脑强化技术和彗星撞毁联邦政府链状列岛的威慑力,再次赢得了战争。同时因为秋明帝国的灭亡,联邦政府联合政府产生了新的动荡。在此情况下联邦政府联合政府被迫承认了亚瑟的独立。
2132年(48年) 联邦政府联合政府的头脑强化技术也得到了成功实现。并开始了“新人类”的培养。
冷战时期?联邦政府与亚瑟开始了长达20余年的冷战时期,双方秘密研制各种新式兵器。各自利用移民的浪潮派遣间谍潜入敌方内部探取情报。
同时,由于强化人与新人类有别于自然人,新的人种冲突也时有闪现。
2155年(71年) 英雄的事迹被人代代相传,没有经历过战争苦痛的人从游戏里创造属于他们自己的英雄年代。
借由新的基因技术,新的两个种族已经开始完全融入人类社会。
玩家跨入历史……
注:亚瑟(Aesir):也被称为众神的国度-Aesir。是北欧神话中以奥丁(Odin)为首的诸主神族群。
过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。
是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?
联合国的困境/战争的开端
2030年:第五次石油危机爆发。南极洲做为最后的能源乡,各国争相开采。并将技术力量一并投入深海资源开发中。
2037年:联合国因为在资源配布问题上,无法做到让发达国和落后国同时收益,被全世界指责,随后宣布解散。
2040年:3月近海及陆地资源被利用殆尽,第一个国家(秋明帝国)开始为资源发动了战争。
2040年:7月侵略国增加到了3个。
2042年:全球资源战争爆发,侵略国达到12个。
人类科技最高造诣的时代
战争带动了社会的全面进步,人类开始着手宇宙资源的开发,空间站、月球和亚瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被开发并得以利用。资源枯竭的问题得到了解决,但是这并不意味着战争的结束。充足的金属元素、氦3能源以及战争的需要,使得先进的人形机动兵器被开发并大量应用。短暂的和平后,人类再次因为意识形态上的差异,拉开了宇宙战争时代的序幕。
这一刻是那么悲伤/窗外的阳光还在一如既往的疯长/短暂的总是和平时光联邦政府的统一/新的危机
2042年:全球资源战争爆发,侵略国达到12个。
2045年:获得巨大利益的首次开战国秋明帝国,开始全力开发宇宙技术,企图在宇宙资源方面占据有利地位。秋明帝国开始秘密实施高尖端的技术研究,名为INTRON PLAN。
整个研究计划持续时间为40年。该计划研究内容是全方面的,人工进化也囊括其中。
2060年:基于战争期间的宇宙技术,“空间折叠”被实现,人类赢来了新宇宙航行时代。
2062年:秋明帝国在月球建立了第一个月面基地:静海月面基地。同期,因为失重和宇宙环境可能对人改变的关系,INTRON PLAN的一部分开始在宇宙进行研究。主导方向为“基因技术”与“人形机动兵器—机甲”的研究。
2068年:极端厌战主义者公开与各参战国政府对抗,要求本国政府退出资源争夺战。
2069年:为平息反抗武装,各参战国政府联合对外宣布将启动“亚瑟同盟开发计划”,实现人类移居亚瑟同盟的梦想,其政治目的为疏离部分厌战主义者及政治反对派。
2080年:静海月面基地开始大规模运作,月球表面和宇宙中存在的氦3能源被发现。
同期,亚瑟同盟港一期工程完毕,人类开始研究太空生活。
2082年:大型宇宙移民飞船制造成功,为满足各国对氦3的需求,飞船对世界各国开放,亚瑟同盟港2期建成,移民人数迅速增加。
2084年(元年)亚瑟同盟港试运行良好,人类开始移居亚瑟同盟。1亿人被送往亚瑟同盟居住。新的宇宙历纪年开始被亚瑟同盟居民采用。(括号内为宇宙历)
2087年(03年):移民开始升温,亚瑟同盟上聚居人口迅速突破3亿。
2088年(04年):亚瑟同盟移民中的厌战分子成立亚瑟(Aesir)移民组织,目标是创造民主自由的国度。与此同时,联邦政府各国继续忙于内战。
2092年(08年):亚瑟(Aesir)移民组织成功控制了亚瑟同盟的经济政治管理,亚瑟同盟港实质成为不受联邦政府控制的亚瑟民主自治区,并开始自主向外宇宙扩展,利用小行星建造完毕了可以居住上千万人的巨大的宇宙空间站,加上民主自由的吸引力,第二次移民热潮开始。
2094年(10年):静海月面基地的“人形机动兵器—机甲”技术研究成功。
实现第一个获得宇宙资源的野心后,秋明帝国实力疯狂般的持续庞大。终于,在静海月面基地的支持下,国家军事开发机构诞生了人形机动兵器,配备第一个光束武器。人形机动兵器的开发成功震慑了全世界。
2098年(14年):凭借“人形机动兵器—机甲”,战争的胜利天平稳定靠向了一边。同时联邦政府各国感到来之亚瑟的威胁,长达50多年的战争终于结束,联邦政府联合E.U.(Earth Union)政府[实质是由秋明帝国完全控制]宣布成立。
注:50多年的战争成就了一批军事制造商,对兵器市场的占领形成6大军事制造商鼎立的局面。他们分别是柯尔特(COLT)公司,HK公司,卢奇(Rucke)公司,史密斯&维森(SW)公司,安卡(Anka)公司,莎尼(Sani)公司。他们在对枪炮的设计上平分秋色。
新的宇宙时代
联邦政府各国一直忙于战乱与军事技术的科研。被忽视的亚瑟同盟港的人们带着对全球战争发起者的仇恨,对自由民主的期待,迈出了艰难的独立之旅。由强大的基地发展出高度文明的城市,就犹如离开母亲自立的孩子……
亚瑟同盟的独立/自由民主的期待
2084年(元年):亚瑟同盟港试运行良好,人类开始移居亚瑟同盟。1亿人被送往亚瑟同盟居住。新的宇宙历纪年开始被亚瑟同盟居民采用。(括号内为宇宙历)
2087年(03年):移民开始升温,亚瑟同盟上聚居人口迅速突破3亿。 2088年(04年) 亚瑟同盟移民中的厌战分子成立亚瑟(Aesir)移民组织,目标是创造民主自由的国度。
与此同时,联邦政府各国继续忙于内战。
2092年(08年):亚瑟(Aesir)移民组织成功控制了亚瑟同盟的经济政治管理,亚瑟同盟港实质成为不受联邦政府控制的亚瑟民主自治区,并开始自主向外宇宙扩展,利用小行星建造完毕了可以居住上千万人的巨大的宇宙空间站,加上民主自由的吸引力,第二次移民热潮开始。
2094年(10年):静海月面基地“人形机动兵器—机甲”技术研究成功。
2096年(12年):亚瑟政府谍报组织成功盗取静海月面基地“人形机动兵器—机甲”的研究资料,由此引发“军港泄密事件”。
亚瑟开始对“基因技术”进行研究。 第二座宇宙空间站建造完成。
2097年(13年):亚瑟同盟港正式宣布脱离联邦政府,亚瑟民主自治区成立亚瑟民主共和国。
2098年(14年):凭借“人形机动兵器—机甲”,战争的胜利天平稳定靠向了一边。同时联邦政府各国感到来之亚瑟的威胁,长达50多年的战争终于结束,联邦政府联合E.U.(Earth Union)政府宣布成立。
2103年(19年):出于对亚瑟私自独立的愤慨,才刚刚走出能源战争影响的联邦政府联合E.U.政府,就开始准备对亚瑟的收复行动。并开始从经济上对亚瑟进行封锁。
2106年(22年):自身的安全威胁使亚瑟加快了“基因技术”的研究工作,亚瑟的“基因技术”研究取得重大突破。强化肉体的基因改造方法获得成功。(强化肉体的基因改造即改造为强化人)
2109年(25年):亚瑟移民人口突破8亿。
历经10年整顿,联邦政府联合政府终于从联邦政府能源战争的阴影中走了出来,迅速对亚瑟发动了第一次收复性远征行动。双方正式宣战。
2114年(30年):准备不充分的联邦政府远征军遭遇了完全溃败,第一次远征行动失败。
2115年(31年):随后联邦政府联合政府采取新的战争策略,以小型化高机动化的部队对亚瑟进行尽可能的骚扰,而亚瑟凭借“人形机动兵器”与“强化人”的成熟技术,始终掌握着战争的主动权,联邦政府方的屡次骚扰均宣告失败。
2116年(32年):联邦政府联合政府的“强化人-基因改造”技术实现。
2117年(33年):亚瑟同盟地表下外星生物的发现,怀疑为早期人类探索机器携带的联邦政府细菌,与亚瑟同盟太古绝种生物活性DNA融合进化变种产生。
2122年(38年):第三座空间站建造完成,该空间站成为联邦政府联合政府对抗亚瑟的太空跳点。
2123年(39年):联邦政府联合政府首次成功把“强化人”技术运用于军事领域。
2124年(40年);联邦政府联合政府利用“强化人”军事技术对亚瑟发动了第二次远征行动。
2126年(42年):亚瑟凭借联邦政府与亚瑟同盟的距离因素,艰难的抵抗住了联邦政府联合政府的第二次远征。
亚瑟不甘示弱,致力于“基因技术”的头脑强化,(头脑强化的基因改造即改造为新人类)。基因技术与军事兵器的融合,又一批新型战斗机甲问世,实现了以新人类的脑神经为引导,对作战状态作出迅疾的反映。
2129年(45年):联邦政府联合远征军的行动陷入被动,为打破僵局,联邦政府联合远征军出动秘密武器(合体机甲)成功偷袭了亚瑟同盟城市。
2130年(46年):联邦政府联合远征军对亚瑟同盟空间站的偷袭激怒了亚瑟军队,亚瑟利用离地最近的一颗小型彗星,引导它直接撞上了联邦政府。正好命中联邦政府链状列岛区域[秋明帝国所在地],联邦政府链状列岛从此消失,而秋明帝国也不复存在。
2131年(47年):亚瑟凭借头脑强化技术和彗星撞毁联邦政府链状列岛的威慑力,再次赢得了战争。同时因为秋明帝国的灭亡,联邦政府联合政府产生了新的动荡。在此情况下联邦政府联合政府被迫承认了亚瑟的独立。
2132年(48年):联邦政府联合政府的头脑强化技术也得到了成功实现。并开始了“新人类”的培养。
冷战时期?联邦政府与亚瑟开始了长达20余年的冷战时期,双方秘密研制各种新式兵器。各自利用移民的浪潮派遣间谍潜入敌方内部探取情报。
同时,由于强化人与新人类有别于自然人,新的人种冲突也时有闪现。
2155年(71年):英雄的事迹被人代代相传,没有经历过战争苦痛的人从游戏里创造属于他们自己的英雄年代。
借由新的基因技术,新的两个种族已经开始完全融入人类社会。
玩家跨入历史……注:亚瑟(Aesir):也被称为众神的国度-Aesir。是北欧神话中以奥丁(Odin)为首的诸主神族群。
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